Meilleurs générateurs d’images IA

Les IA pour générer, retoucher et améliorer des images. Aikiwi note chaque outil sur 5. Le classement suit les visites mensuelles (estimation Semrush) ; vous pouvez aussi trier par note ou filtrer par prix.

Cette page réunit 3 classements : les plus visitées, celles avec une application mobile et les meilleurs modèles.

Voir le catalogue Image (567 outils)

les 100 premiers des 256 outils classés

Les meilleurs modèles

Éditeur
1 GPT Image 2.5 Sunburst OpenAI 1 424 $5 —
2 GPT Image 2.5 Flare OpenAI 1 401 $5 —
3 GPT Image 2 OpenAI 1 383 — —
4 Mai Image 2.6 Microsoft AI 1 335 — —
5 Grok Imagine Image 2.0 SpaceXAI 1 301 — —
6 Muse Image Meta 1 276 — —
7 Nano Banana 2 (Gemini 3.1 Flash Image) Google 1 261 $0.5 / $3 131 k
8 Seedream 5.0 Pro Bytedance 1 256 — —
9 Mai Image 2.5 Microsoft AI 1 254 — —
10 Nano Banana 2 Lite (Gemini 3.1 Flash Lite Image) Google 1 250 $0.25 / $1.5 66 k
11 Nano Banana Pro (Gemini 3 Pro Image) Google 1 247 $2 / $12 131 k
12 Recraft V4.1 Utility Pro Recraft 1 169 — —
13 Flux 2 Black Forest Labs 1 162 — —
14 Flux 2 Flex Black Forest Labs 1 157 — —
15 FLUX.2 Pro Black Forest Labs 1 154 — —
16 Seedream 4.5 Bytedance 1 147 — —
17 Seedream 5.0 Lite Bytedance 1 138 — —
18 Recraft V4.1 Pro Recraft 1 133 — —
19 Krea 2 Krea 1 123 — —
20 GPT Image 1 OpenAI 1 116 $5 / $10 —
21 Recraft V4 Recraft 1 115 — —
22 Krea 2 Large Krea 1 110 — —
23 GPT Image 1 Mini OpenAI 1 110 $2 —
24 Recraft V4.1 Flash Recraft 1 100 — —
25 FLUX.2 Klein 4B Black Forest Labs 1 030 — —
26 Recraft V3 Recraft 1 021 — —

Score Elo calculé par Arena, d'après les préférences des utilisateurs. Le rang suit le score. La colonne de l'éditeur mène à l'outil qui utilise le modèle. Prix en dollars par million de tokens, en entrée puis en sortie. Cliquez sur un en-tête pour trier, sur une pastille pour changer de classement.

Comment le score est-il calculé ?

Le score est un Elo calculé par Arena. Des personnes comparent à l'aveugle les réponses de deux modèles à une même demande et désignent la meilleure. Chaque duel fait monter le gagnant et descendre le perdant, et battre un adversaire fort rapporte davantage.

Le rang suit le score. Chaque classement (général, par modalité, par tâche) a ses propres scores et ses propres rangs, et un modèle qui n'a pas été évalué dans un classement n'y figure pas. Quand un modèle existe en plusieurs niveaux de réflexion, seul son meilleur score est retenu.

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