Friends & Fables
Friends & Fables propose une plateforme de jeu de rôle sur table assistée par IA pour mener des campagnes en solo, entre amis ou en asynchrone. Son maître du jeu IA, Franz, raconte, arbitre les règles et réagit aux choix, avec des outils pour créer des mondes, des quêtes, des personnages, des cartes et des combats tactiques en D&D 5e, seul système pris en charge.
La formule gratuite permet de jouer chaque jour dans une limite de tours, avec les mémoires longues et les mondes publics en accès illimité. Derrière l'outil, Side Quest Labs, un petit studio indépendant installé à New York, vise les joueurs de D&D 5e, les créateurs de mondes et les groupes aux agendas décalés.
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- Éditeur
- Side Quest Labs, Inc.
- Pays
- États-Unis
- Création
- 2023
- Offre gratuite
- Oui
- Essai gratuit
- Non
Friends & Fables en bref
C’est quoi ?
Friends & Fables est un jeu de rôle sur table piloté par l’IA dans le navigateur. Tu explores des mondes créés par les joueurs ou tu en construis un avec des cartes, du lore, des quêtes et des personnages non joueurs. Franz, le maître du jeu IA, raconte l’aventure, tranche les règles et réagit aux choix en temps réel. Tout passe par le texte, avec suivi de carte, de distance et de temps, ainsi que combat tactique au tour par tour en 5e.
Pourquoi ?
Tu l’emploies quand tu veux jouer sans maître du jeu humain, sans attendre que tout le monde soit disponible au même moment. Le système règle les parties solo, les campagnes à plusieurs et les sessions asynchrones sur des horaires différents. Il regroupe aussi création d’univers, gestion d’inventaire, lancer de sorts et progression sur carte. Résultat : une campagne reste jouable même quand le groupe est dispersé, et un seul abonné suffit pour toute la table.
Pour qui ?
Friends & Fables vise les joueurs de jeu de rôle sur table et de D&D 5e qui veulent une campagne menée par l’IA plutôt que par un meneur humain. Un créateur d’univers ou de contenu maison y trouve aussi les outils pour bâtir, publier et partager son monde. Les groupes qui jouent à distance ou avec des contraintes d’emploi du temps s’en servent pour garder une partie vivante. Accès web uniquement, sans application dédiée, et réservé aux majeurs selon les conditions.
Avantages et inconvénients
Les plus
- Formule gratuite durable La formule Free reste gratuite sans limite de durée, avec les mémoires longues et l’accès illimité aux mondes publics, ce qui laisse le temps de juger Franz avant de payer.
- Un seul abonné pour la table Selon la FAQ de la page de prix, un seul abonnement suffit par groupe : les amis invités jouent dans ta campagne sans payer, en direct ou en asynchrone.
- Mémoire et personnalisation par campagne Le système de mémoire, les instructions et le contexte personnalisés par campagne donnent un cadre plus stable à l’histoire suivie.
- Outils de monde intégrés La création de cartes, de lore, de quêtes, de personnages, d’objets et de monstres évite de multiplier les outils autour de la table.
- Combat tactique et déplacement sur carte Le combat D&D 5e au tour par tour, avec battlemaps, sorts, capacités, inventaire et suivi des déplacements, couvre une partie structurée de la partie.
Les moins
- Quota serré sur le gratuit Le palier gratuit limite l’usage quotidien et coupe vite les campagnes longues ou répétées.
- Sorties soumises au palier La synthèse vocale est réservée aux paliers payants, et la narration premium comme la génération d’images haut de gamme consomment des crédits, même sur un abonnement.
- Un seul système de règles Friends & Fables ne prend en charge que D&D 5e, homebrew compris ; l’éditeur renvoie les autres systèmes vers Craft, un autre de ses outils.
- Support limité au web L’accès passe par le navigateur, sans application native sur ordinateur ou mobile, ce qui enferme l’usage dans un seul canal.
Tableau des prix
Friends & Fables suit un modèle freemium, avec une formule Free gratuite et trois abonnements : Starter, Pro et Legend. Sa page de prix, en anglais et en dollars, propose une bascule mensuelle ou annuelle ; la vue annuelle annonce deux mois offerts et donne une mensualité facturée à l’année, sans total. Chaque abonnement lève la limite quotidienne de tours standard, ajoute la synthèse vocale et verse des crédits bonus chaque mois. Ces crédits paient la narration premium et les images des modèles les plus coûteux ; d’autres crédits s’achètent à l’unité, sans remboursement.
| Palier | Prix au 23 septembre 2026 | Quota | Inclus |
|---|---|---|---|
| Free | 0 $ | Jusqu’à 25 tours par jour, campagnes à 3 joueurs, 1 mention par message | Mémoires longues, campagnes illimitées, mondes publics en accès illimité, quatre mille caractères de blocs personnalisés |
| Starter | $19,95 par mois — ou $16,63 par mois, facturé à l’année | Tours standard illimités, campagnes à 4 joueurs, 2 mentions par message, 100 crédits bonus par mois | Synthèse vocale, six mille cinq cents caractères de blocs personnalisés, amis invités sans abonnement |
| Pro | $29,95 par mois — ou $24,96 par mois, facturé à l’année | Tours standard illimités, campagnes à 5 joueurs, 3 mentions par message, 300 crédits bonus par mois | Tout Starter, avec neuf mille caractères de blocs personnalisés |
| Legend | $39,95 par mois — ou $33,29 par mois, facturé à l’année | Tours standard illimités, campagnes à 6 joueurs, 5 mentions par message, 600 crédits bonus par mois | Tout Pro, avec treize mille cinq cents caractères de blocs personnalisés, pour les longues campagnes |
Tarifs officiels de Friends & Fables, relevés le 23/09/2026
Ce que permet la formule gratuite
Sans limite de durée
Friends & Fables affiche sa formule Free à 0 $ sur la page de prix, sans essai à durée limitée : « Get started for free », puis on joue aussitôt.
25 tours par jour
Le quota gratuit s’arrête à 25 tours par jour ; au-delà, il faut passer à un palier payant. Selon la FAQ, un compte gratuit consomme aussi des crédits pour la narration standard. Selon la FAQ, un compte gratuit consomme aussi des crédits pour la narration standard. Selon la FAQ, un compte gratuit consomme aussi des crédits pour la narration standard.
Campagnes à 3 joueurs
Les campagnes gratuites restent limitées à trois joueurs, alors que les groupes plus larges relèvent des paliers supérieurs ; un ami invité peut y jouer sans payer.
Fonctions conservées
Le gratuit garde les mémoires longues, les emplacements de campagne illimités, l’accès illimité aux mondes mis en avant et publics, une mention par message et 4 000 caractères de blocs personnalisés.
Ce que fait Friends & Fables
Friends & Fables part d’une création en texte, puis Franz orchestre la scène : il raconte, applique les règles et réagit aux choix pendant que tu explores ou construis un monde. Franz tient seul la table. Sur le palier gratuit, la cadence reste bornée par un plafond quotidien de tours ; sur les abonnements, les tours standard deviennent illimités et les groupes, les mentions et les blocs personnalisés s’élargissent.
Création de cartes, lore, quêtes, personnages et combats tactiques passent par le même fil, sans changer d’interface. Tu peux jouer seul, avec un groupe ou en asynchrone, sur navigateur et sur plusieurs appareils.
Passer au payant ne change pas le principe du jeu. L’abonnement ajoute surtout la synthèse vocale et des crédits bonus mensuels, qui paient la narration premium ou des visuels plus fins quand la partie le demande.
Comment utiliser Friends & Fables
Prise en main initiale
Friends & Fables s’ouvre dans le navigateur, sans installation, puis tu passes par le mode de jeu ou de création. Pour commencer, choisis si tu veux rejoindre un monde existant ou en bâtir un avec cartes, lore et quêtes. Le point de départ est simple : un monde ou une campagne, pas un logiciel à configurer.
Navigation dans l’interface
Sur l’écran principal, l’accès se fait autour des mondes, des campagnes et des outils de création. Tu retrouves aussi les éléments de gestion de partie au même endroit, avec le suivi de carte, de déplacement et de combat tactique. Le jeu reste piloté par le texte.
Utilisation et gestion de projets
Tu peux lancer une partie solo, jouer avec des amis en direct ou en asynchrone, puis revenir plus tard sur la même campagne. Les mondes créés par les joueurs sont consultables et publiables, ce qui permet de reprendre une partie ou d’en partager une nouvelle sans repartir de zéro. Le système garde la mémoire du monde et de la campagne.
Fonctionnalités principales
Friends & Fables est un jeu de rôle narratif piloté par IA, avec une gestion de campagne, de cartes et de combat. Le modèle gratuit existe, et les paliers payants ajoutent des capacités et des limites plus larges. Ici, la liste suit les fonctionnalités réellement publiées par l’éditeur.
Maître du jeu IA Franz
Franz adapte l’histoire aux choix des joueurs, fait avancer la campagne et garde la mémoire du monde. Il sert de meneur de jeu automatisé pour une partie sans humain au rôle de MJ.
Création de mondes
L’outil assemble des cartes, de la lore, des quêtes, des PNJ et des objets pour bâtir un univers jouable. La fonction sert à préparer un monde maison avant de lancer une campagne.
Combat tactique 5e au tour par tour
Le système gère les affrontements sur battlemaps avec sorts, capacités et monstres. Il s’adresse aux parties qui suivent les règles de D&D 5e.
Quêtes et one-shots à embranchements
Les scénarios se construisent avec des chemins qui bifurquent et des issues variables. La fonction convient aux aventures courtes comme aux campagnes plus longues.
Système de lore persistant
Tu ajoutes de la lore dans un monde, puis l’IA la réutilise dans la campagne. L’accès à cette logique dépend de la présence du contenu dans le monde, pas d’un réglage séparé.
Voyage sur carte du monde
Le jeu suit les pions sur la carte, calcule la distance et le temps de trajet. La fonction accompagne les déplacements entre lieux pendant la partie.
Campagnes multijoueur jusqu’à 6
Les campagnes accueillent jusqu’à six joueurs. Elles se jouent en direct ou en asynchrone, entre amis ou avec un groupe réparti sur plusieurs fuseaux.
Personnalisation par campagne
Chaque campagne peut recevoir son contexte, ses instructions et ses réglages propres. La fonction sert à adapter le ton et les règles d’une table à l’autre.
Narration vocale avec voix de personnages
La synthèse vocale lit la narration avec des voix attribuées aux personnages. Elle s’utilise quand l’option de narration audio est activée.
Création de cartes top-down
Les cartes servent à dessiner des donjons, des tavernes, des forêts et d’autres lieux vus du dessus. La fonction s’emploie pour obtenir un support visuel de jeu.
Génération d’images
L’outil produit des images pour des personnages, des lieux, des objets et d’autres éléments de campagne. La génération s’emploie sur les éléments visuels liés au monde.
Génération de personnages, races, classes, objets et sorts
L’IA propose des contenus prêts à intégrer à une campagne, depuis le personnage jusqu’au sort. La fonction sert à remplir vite les éléments de jeu du monde.
Bibliothèque de mondes créés par les joueurs
La plateforme permet d’explorer et de publier des mondes créés par les joueurs. Elle sert aussi à partager des univers jouables avec la communauté.
Gestion de l’inventaire et des sorts
Le jeu suit l’équipement et les sorts pendant la partie. La fonction garde les éléments utiles sous la main au fil des combats et des voyages.
Jeu multiplateforme
La partie fonctionne sur ordinateur, tablette et mobile. L’accès se fait dans le navigateur, avec une continuité de jeu entre appareils.
Usages et métiers
Friends & Fables sert à jouer des campagnes de jeu de rôle sur table pilotées par une IA, à construire des mondes maison et à partager des aventures avec d’autres joueurs. Les usages ci-dessous reprennent les publics et les contextes nommés par l’éditeur.
Joueurs de jeu de rôle sur table
Ils lancent des campagnes pilotées par l’IA sans maître de jeu humain. L’outil remplace la gestion manuelle des scènes, des règles et de l’improvisation autour de la table.
Amateurs de D&D cinquième édition
Ils utilisent le combat tactique au tour par tour, les battlemaps, les sorts et les monstres pour jouer des parties inspirées de D&D 5e. Cela remplace une grande partie du suivi de combat sur papier ou sur table.
Créateurs de mondes maison
Ils bâtissent, publient et partagent des mondes avec des cartes. L’outil remplace un assemblage d’outils séparés pour écrire et structurer un univers.
Joueurs solo
Ils jouent une expérience dirigée sans maître de jeu humain. Trouver un meneur disponible n’est plus nécessaire pour commencer une partie.
Groupes d’amis à distance
Ils jouent ensemble en direct ou en asynchrone, jusqu’à six personnes. L’outil remplace les contraintes de présence simultanée et le suivi manuel des tours à distance.
Joueurs avec contraintes d’agenda
Ils avancent à leur rythme quand tout le monde ne peut pas se connecter au même moment. L’outil remplace une session unique calée sur un horaire fixe.
Groupes répartis sur plusieurs continents
Ils jouent avec des amis répartis sur plusieurs fuseaux horaires. L’outil remplace la séance unique en présentiel et permet de maintenir la campagne malgré la distance.
Conseils d’utilisation
Conseils pour une utilisation efficace
Friends & Fables donne de meilleurs résultats quand tu gardes la même campagne et les mêmes règles de maison d’une session à l’autre. La mémoire de l’univers, les instructions par campagne et les objets personnalisés fonctionnent ensemble, donc la cohérence paie plus que les changements permanents. Tu peux aussi structurer l’entrée avec des repères clairs : qui agit, où la scène se passe, et ce que tu attends du maître de jeu IA. Les cartes, le lore et les quêtes se renforcent quand tu les relies dès le départ au même monde. Pour rappeler un personnage, un objet ou un lieu absent de la scène, mentionne-le avec @ : le maître du jeu reçoit alors toute sa fiche pour ce tour. Si tu veux jouer à plusieurs, pose vite le rythme de la partie.
Erreurs communes à éviter
Friends & Fables se dégrade quand tu changes sans cesse de monde ou de règles maison : la mémoire du monde et les instructions de campagne ne suffisent plus à tenir le fil. Autre piège : croire que chaque ami doit s’abonner. Un seul abonné par groupe suffit ; les invités jouent sans payer, mais ne peuvent pas héberger leur propre campagne. Enfin, un compte gratuit dépense aussi des crédits pour la narration standard, pas seulement pour les images.
Modèles et droits sur les créations
Modèles de narration
Friends & Fables fait tourner la narration standard sur ses propres mélanges de modèles, dont Fenix, et réserve aux crédits une narration premium sur des modèles récents et plus coûteux ; les images passent par des modèles comme Gemini 3 Pro ou Nano Banana.
Droits sur tes contenus
Selon les conditions d’utilisation mises à jour le 5 décembre 2025, tu gardes tes droits sur ce que tu publies, mais tu accordes à Side Quest Labs une licence mondiale et irrévocable, qui couvre aussi l’entraînement de ses modèles.
Usage des sorties
Les réponses du maître du jeu te sont concédées pour un usage personnel et non commercial ; campagnes et mondes restent privés par défaut, et chaque élément se partage un par un, en public ou sur invitation.
Âge et contenus adultes
Le service est réservé aux plus de 18 ans : les conditions préviennent que le maître du jeu peut produire des contenus pour adultes ou explicites selon les demandes des joueurs.
Accès
Friends & Fables fonctionne dans le navigateur, via un accès web unique, et répond aussi en ligne sur tablettes et mobiles. Aucune application dédiée n’est à installer : on passe d’un appareil à l’autre sans perdre la partie. Friends & Fables se joue en anglais. Pour la liste détaillée des systèmes pris en charge, voir la sous-section dédiée.
Appareils, applications et systèmes compatibles
Friends & Fables s’utilise dans le navigateur, sans application à installer. Le web est le seul canal d’accès réel ; l’outil ne propose ni version iOS, ni Android, ni macOS, ni API publique.
Disponible sur
Accès & intégrations
Langues disponibles
Friends & Fables prend en charge une seule langue d’interface et de jeu. La liste ci-dessous reprend l’unique langue déclarée par l’éditeur.
Avis et notes par Aikiwi
Note Globale de Friends & Fables 4,3
Au tour par tour, le service ajoute un système de combat tactique en 5e, la gestion de l’inventaire, le lancement de sorts et un suivi du voyage sur carte du monde. Solo, en groupe ou en asynchrone, la campagne se déroule sur le web, avec des voix de personnages en synthèse vocale. L’exploration et les choix de campagne gardent la cadence. Cartes et progression restent liées au voyage.
Il parle aussi aux créateurs de mondes, aux auteurs de homebrew et aux groupes freinés par les horaires, puisqu’il accepte les parties synchrones ou asynchrones jusqu’à six joueurs. Un usage plus large existe pour l’écriture interactive, mais le cœur du produit reste clairement centré sur le jeu de rôle, et sur la seule règle D&D 5e.
Pour vérifier le rythme d’une campagne, la place laissée aux outils de monde et la manière dont Franz arbitre la partie, la formule gratuite suffit. Un abonnement se justifie dès que la limite quotidienne de tours gêne ou qu’un groupe veut la synthèse vocale : un seul abonné couvre alors toute la table, les amis invités jouant sans payer.
Avis détaillé sur Friends & Fables
Design et Ergonomie 4,0
Friends & Fables ne publie pas d’élément factuel sur la hiérarchie visuelle, la lisibilité des écrans ou les réglages d’accessibilité de son interface. La fiche permet seulement de constater que l’accès passe par le web et que l’expérience se déroule autour d’un jeu de rôle piloté par l’IA. Pour un lecteur, cela signifie qu’il faut juger l’ergonomie à l’usage, pas sur une présentation documentée. Le service peut convenir à qui accepte une interface centrée sur la campagne et les actions de jeu, mais il ne donne pas assez d’indices publiés pour trancher sur le confort d’usage avant ouverture du compte.
Facilité d’Utilisation 4,4
Friends & Fables combine un mode de jeu guidé par Franz et des outils de création de monde, de quêtes et de personnages. Le parcours paraît donc structuré autour d’un résultat concret dès l’entrée, avec des éléments qui limitent la page blanche pour quelqu’un qui veut lancer une campagne sans tout construire à la main. Pour un joueur solo ou un groupe qui veut démarrer vite, cette organisation réduit la charge de départ. En revanche, la richesse des briques de monde et de combat demande sans doute un minimum de prise en main, surtout si l’on veut personnaliser fortement une campagne ou gérer plusieurs joueurs sur la durée.
Fonctionnalités et Outils 4,8
Friends & Fables couvre un périmètre très large pour un outil de jeu de rôle assisté par IA. Franz anime la campagne, l’outil gère le monde, les quêtes, les PNJ, les combats tactiques, les cartes, l’inventaire, les sorts, la narration vocale et la génération d’images et de contenus de jeu. Cette densité fonctionnelle convient à un public qui veut une seule plateforme pour jouer, construire et faire vivre un univers. Le service prend davantage de valeur quand le besoin dépasse la simple narration interactive et qu’il faut aussi créer, publier et partager des mondes avec plusieurs joueurs.
Performance et Fiabilité 4,0
Friends & Fables ne publie ni page de statut, ni historique d’incidents, ni engagement de disponibilité. La régularité du service, la stabilité des campagnes ou la vitesse d’exécution ne peuvent donc pas être constatées à partir de données publiées par l’éditeur. Pour l’utilisateur, cela laisse une part d’essai pratique avant de faire confiance à une campagne longue ou à un groupe récurrent. Le service peut très bien convenir à des sessions souples, mais rien dans la documentation publique ne permet d’anticiper le comportement du produit sous charge ou sur la durée.
Innovation et Singularité 4,7
Friends & Fables se distingue par l’idée d’un maître de jeu IA qui ne se contente pas de raconter une histoire. Franz arbitre les règles, suit les déplacements sur carte, gère le combat tactique et relie le monde, les quêtes et les actions des joueurs dans un même système cohérent. Cette combinaison donne une identité nette au produit. Elle intéressera surtout les amateurs de TTRPG qui cherchent une expérience proche d’une table de jeu, mais sans meneur humain permanent, avec un socle plus ambitieux qu’un simple générateur de quêtes ou qu’un narrateur interactif.
Support et Ressources Disponibles 4,2
Friends & Fables met à disposition une base d’aide dédiée, un contact par email et un canal Discord. L’éditeur propose donc plusieurs portes d’entrée pour résoudre un blocage, suivre l’actualité du service ou échanger avec d’autres joueurs autour du produit. Pour un utilisateur, ce trio couvre les besoins essentiels sans alourdir l’expérience. Le support paraît adapté à un outil communautaire et en ligne, surtout pour des questions de prise en main ou de fonctionnement courant, mais la documentation publique reste à apprécier selon la profondeur attendue par chaque profil.
Rapport Qualité-Prix 4,3
Friends & Fables mise sur un palier gratuit et trois abonnements, dont l’annuel offre deux mois. Le gratuit autorise un usage réel mais plafonne les tours quotidiens, tandis que les abonnements lèvent cette limite pour la narration standard et ajoutent synthèse vocale et crédits mensuels. Un point pèse lourd : un seul abonné suffit pour tout le groupe, ses invités jouant gratuitement. Le rapport qualité-prix dépend surtout de l’intensité d’usage ; pour un essai occasionnel, le gratuit sert de porte d’entrée.
Questions fréquentes
Comment utiliser Friends & Fables gratuitement ?
Friends & Fables se joue gratuitement avec la formule Free : campagnes à trois joueurs, mémoires longues et accès illimité aux mondes publics, dans une limite quotidienne de tours. Autre voie : rejoindre la campagne d’un ami abonné, puisqu’un seul abonnement suffit pour tout le groupe.
Quel est le prix de Friends & Fables ?
Friends & Fables propose quatre paliers : Free, Starter, Pro et Legend, facturés en dollars au mois ou à l’année, l’annuel offrant deux mois. Les montants relevés le 23 septembre 2026 figurent dans le tableau des prix ; un abonnement se résilie à tout moment depuis les réglages du compte.
Quelles langues Friends & Fables prend-il en charge ?
L’éditeur ne nomme qu’une langue : l’anglais. Cette information apparaît dans la section consacrée aux langues. Aucun autre idiome n’y est affiché.