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Move AI

4,2 Freemium

Move AI fait de la motion capture à partir d'une simple vidéo, sans combinaison ni marqueurs, puis exporte les données de mouvement en FBX pour les pipelines 3D.

L'offre suit un modèle freemium : une formule gratuite limitée à 30 crédits à usage unique et à des vidéos de 30 secondes, puis des abonnements à partir de 18 $ par mois, hors TVA. L'accès passe par le web et par une application iOS. Les intégrations annoncées couvrent Peel Capture, Vicon et OptiTrack.

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La fiche en bref
Éditeur
Move AI Ltd
Pays
Royaume-Uni
Offre gratuite
Oui
Essai gratuit
Non
Plateformes
Web iOS

Move AI en bref

C’est quoi ?

Move AI transforme une vidéo ordinaire en données de motion capture. Aucune combinaison, aucun marqueur : l’IA reconstruit le mouvement du corps à partir des images et le rend en 3D, avec export FBX vers les pipelines d’animation. Côté studio, Genesis pousse le même principe vers un volume multi-caméras installé sur site. Le résultat vise la VFX, le jeu vidéo, le film et l’animation. Pour un créateur individuel, la plateforme sert à enregistrer un mouvement sans équipement dédié, puis à le réinjecter dans une chaîne 3D.

Pourquoi ?

Move AI remplace la capture de mouvement lourde quand il faut enregistrer un corps humain sans casque, sans combinaison et sans marqueurs. Tu filmes le geste, puis l’outil extrait la motion pour l’envoyer vers une chaîne d’animation, ce qui évite un tournage spécialisé pour chaque prise. Le système convient quand le rendu doit rester compatible avec des pipelines VFX ou jeu vidéo. Un seul smartphone suffit ; plusieurs iPhone synchronisés ou un système multi-caméras affinent le résultat. Le gain porte sur la captation elle-même, pas sur la mise en scène du projet.

Pour qui ?

Move AI vise des studios VFX, des développeurs de jeux, des sociétés de production et des créateurs ou animateurs indépendants. Chacun y cherche la même chose : transformer une performance filmée en données de mouvement réutilisables dans un projet 3D. Pour un animateur solo, l’intérêt est de produire une base de mouvement sans suit ni marqueurs. L’outil sert à enregistrer des scènes de jeu ou d’animation avec un dispositif plus léger qu’un système optique classique pour une équipe de production.

Avantages et inconvénients

Les plus

  • Capture sans marqueurs ni combinaison Le corps est suivi directement dans l’image : pas de combinaison, pas de marqueurs physiques, pas de casque. Tu obtiens des données de motion capture 3D à partir d’un tournage vidéo classique. C’est adapté quand le tournage doit rester léger.
  • Sortie exploitable en pipeline 3D Le résultat prend la forme de données d’animation exportables en FBX. Tu peux donc réinjecter la capture dans des chaînes de production pour les effets visuels, le jeu vidéo ou l’animation. Le format est pensé pour circuler dans un pipeline existant.
  • Captation hybride avec Vicon et OptiTrack Le produit accepte aussi des flux hybrides compatibles avec Vicon et OptiTrack. Cette compatibilité aide quand un studio combine plusieurs systèmes de capture sur un même plateau. Elle ouvre des usages en production plus lourde.
  • Volume de capture extensible La capture s’étend de 4 × 4 m à 20 × 20 m. Tu peux donc adapter le dispositif à un espace réduit ou à un plateau plus large. Le cadre reste toutefois borné par cette enveloppe physique.
  • Entrée gratuite sans abonnement Le palier Free ouvre la plateforme sans abonnement ni engagement : de quoi tester la reconstruction du mouvement sur tes propres vidéos avant de payer. Les crédits offerts ne périment pas. L’essai peut donc s’étaler dans le temps.

Les moins

  • Durée d’enregistrement courte sur l’offre gratuite Sur l’offre gratuite, chaque vidéo est limitée à 30 secondes. Tu dois donc découper une performance plus longue en séquences, ce qui complique une prise continue. La contrainte pousse vite vers un palier payant.
  • Quota initial réduit L’offre gratuite repose sur 30 crédits ponctuels. Chaque essai compte, donc tu ne peux pas multiplier les tests sans compter. Pour un usage régulier, le stock de départ s’épuise rapidement.
  • Pas de prise en charge native sur ordinateur Move One n’existe ni en application Windows ni en application macOS : si ton flux de travail repose sur un logiciel de bureau, tu passes par le navigateur et par l’iPhone. Seul Genesis, le système de studio, s’installe sur site.
  • Pas d’API publique Move AI n’expose ni API ni SDK. Tu ne peux donc pas brancher directement l’outil sur une automatisation logicielle. L’intégration passe par les connecteurs déclarés, Peel Capture, Vicon et OptiTrack, pas par une API ouverte.
  • Pas d’Android Disponible uniquement sur iOS, l’application mobile ne fonctionne pas sur Android pour la capture mobile. Ce canal reste fermé aux appareils Android.

Tableau des prix

Move AI suit un modèle freemium avec cinq paliers nommés, du Free à l’Advanced. D’un palier à l’autre, c’est le quota mensuel de crédits qui change ; la durée maximale d’une vidéo passe de 30 à 60 secondes dès le premier abonnement. Les montants viennent de l’article « Move One Pricing » de la base de connaissances de l’éditeur, en dollars hors TVA : le site move.ai n’a pas de page de prix, et sa plateforme n’affiche les tarifs qu’après connexion. Au-delà du quota mensuel, chaque crédit supplémentaire est facturé, à un tarif que l’éditeur ne publie pas. Les crédits non consommés ne se reportent pas d’un mois sur l’autre. Genesis, le système multi-caméras de studio, se vend sur devis.

PalierPrix au 21 septembre 2026Quota
FreeGratuit30 crédits, une seule fois
Starter$18 par mois60 crédits par mois
Standard$48 par mois180 crédits par mois
Plus$225 par mois240 crédits par mois
Advanced$490 par mois700 crédits par mois

Tarifs officiels de Move AI, relevés le 21/09/2026

Ce que permet la formule gratuite

30 crédits ponctuels

Sur le palier gratuit, Move AI donne un accès unique à 30 crédits qui n’expirent pas. Tu peux lancer des captures sans abonnement, mais le stock ne se renouvelle pas.

Vidéo limitée à 30 secondes

La formule gratuite permet d’enregistrer des vidéos jusqu’à 30 secondes. Au-delà, la limite disparaît seulement pour les abonnés, qui montent jusqu’à 60 secondes.

Pas d’essai limité dans le temps

Move AI ne propose pas d’essai à durée limitée sur ses abonnements : le palier Free tient ce rôle. Pour acheter des crédits supplémentaires, il faut en revanche un abonnement actif ; un compte gratuit ne peut pas en acquérir.

Ce que fait Move AI

Move AI capte une performance humaine depuis une vidéo filmée sur smartphone, en mode multi-iPhone ou via un dispositif multi-caméras, sans marqueurs ni combinaison. Dans la formule gratuite, le geste reste le même, mais le stock se limite à 30 crédits offerts une seule fois, et chaque vidéo à 30 secondes.

Sur le modèle freemium, la différence entre les paliers tient au quota mensuel de crédits et à la durée d’enregistrement ; le tableau des prix les détaille. Chaque seconde d’animation générée consomme des crédits. Le compteur repart au jour anniversaire de l’abonnement, chaque mois.

Côté production, le passage au payant sert surtout à aller plus loin dans la cadence et le temps de capture. Les sorties restent pensées pour les pipelines d’animation, avec export FBX et intégration possible de flux Vicon, OptiTrack ou Peel Capture. Rien ne change dans le geste de départ. Seules l’ampleur des sessions et l’environnement de studio s’élargissent.

Comment utiliser Move AI

Prise en main initiale

Tu ouvres la plateforme web ou l’application iOS, puis tu lances une capture : un seul smartphone suffit, et plusieurs iPhone ou un dispositif multicaméras affinent la reconstruction. Le premier essai se fait sur le palier gratuit, avec les crédits offerts à l’ouverture du compte.

Navigation dans l’interface

Sur le web, l’accès passe par platform.move.ai, avec la documentation à portée de main sur docs.move.ai. Tu retrouves les réglages de capture autour des entrées vidéo et des intégrations prises en charge par la plateforme, comme Peel Capture, Vicon et OptiTrack. Move One n’a pas d’application de bureau. L’accès reste centré sur le navigateur et sur iOS.

Utilisation et gestion de projets

Après la capture, tu récupères les données de motion en sortie et tu les exportes vers ton pipeline d’animation. Tu peux travailler avec des feeds hybrides compatibles avec Vicon ou OptiTrack, ou avec un volume de capture installé pour un studio. Le studio change l’échelle, pas le geste. Pour suivre un projet, l’essentiel reste le même : enregistrer, traiter, exporter.

Fonctionnalités principales

Move AI découpe la capture du mouvement humain en plusieurs fonctions distinctes. Chaque item ci-dessous correspond à une capacité vérifiée de l’outil, avec sa condition d’accès quand elle existe.

Capture sans marqueurs

L’IA lit le mouvement du corps dans l’image, sans combinaison de mocap ni marqueur physique. La vidéo peut venir d’un simple smartphone comme d’un rig multi-caméras.

Capture multi-caméras par IA

La plateforme combine plusieurs caméras pour reconstruire la performance en 3D. Cette approche sert les prises plus larges et les volumes de capture plus grands.

Capture avec un seul iPhone

Move AI accepte une capture à partir d’un seul iPhone. Le flux reste orienté vers la performance humaine et vers la production de données de mouvement exploitables.

Capture avec plusieurs iPhone

L’outil peut agréger plusieurs iPhone pour enregistrer une performance sous plusieurs angles. Cette configuration renforce la reconstruction du mouvement quand un seul point de vue ne suffit pas.

Volumes de capture évolutifs

La plateforme prend en charge des volumes compacts comme des plateaux plus larges, avec le même mécanisme de reconstruction. Un studio Genesis ajuste le nombre de caméras à la surface couverte.

Capture hybride avec Vicon et OptiTrack

La plateforme accepte aussi des flux hybrides, intégrables dans un pipeline déjà équipé en motion capture optique. Ils sont compatibles avec Vicon et OptiTrack.

Avec des flux Vicon ou OptiTrack.

Export des données en FBX

Move AI exporte les données de mouvement au format FBX. Le fichier sortant s’intègre ensuite dans des pipelines VFX, jeu vidéo ou animation 3D.

Installation on-premise pour studio

Le produit Genesis étend la capture à un volume multi-caméras installé en permanence sur site. Cette configuration vise les usages de studio qui gardent leur infrastructure chez eux.

Usages et métiers

Move AI sert à capturer une performance humaine pour la transformer en données de mouvement 3D. La plateforme remplace la combinaison de mocap dans les studios VFX, chez les développeurs de jeux et dans les équipes de production, ainsi que les prises de vue séparées qui alimentent ensuite l’animation.

Studios d’effets visuels

Ils enregistrent un jeu d’acteur à partir d’une captation vidéo réalisée au téléphone, sur plusieurs iPhone ou via un montage multi-caméras, puis exportent les données FBX vers leur chaîne de postproduction. Le résultat remplace une séance de capture optique avec marques et combinaison.

Développeurs de jeux

Ils enregistrent une performance sans marqueurs pour la convertir en données de mouvement 3D, puis l’intègrent dans leurs pipelines d’animation.

Entreprises de production et de divertissement

Elles transforment une performance filmée en animation exploitable en VFX ou en production 3D, puis récupèrent les données dans un format adapté à la chaîne de production. Le service remplace des installations lourdes de mocap avec combinaisons et repères physiques.

Quand la capture doit rester légère sans perdre la chaîne de production 3D.

Créateurs et animateurs indépendants

Ils enregistrent leur propre mouvement sans combinaison de capture, puis réutilisent les données dans une animation ou une séquence 3D. Une prise sur téléphone suffit pour démarrer, et l’export FBX évite de reconstruire le mouvement à la main.

Pour produire une animation 3D sans studio de mocap.

Conseils d’utilisation

Conseils pour une utilisation efficace

Move AI donne de meilleurs résultats quand la captation reste nette, stable et cadrée sur le corps entier. Une vidéo trop courte ou trop serrée réduit la qualité de la reconstruction 3D. Dès le départ, vise un plan continu, puis conserve la même logique de tournage jusqu’à l’export FBX. Sur le palier gratuit, la vidéo s’arrête vite : prépare le geste avant de filmer.

Erreurs communes à éviter

Symptôme : la capture produit un mouvement 3D instable ou incomplet. Cause : la vidéo est trop courte, mal cadrée ou tournée dans des conditions qui compliquent l’extraction du mouvement. Symptôme : le projet bloque avant une prise plus longue. Cause : la longueur autorisée par vidéo dépend du palier, et le gratuit est le plus court.

Modèles et droits sur les créations

Move AI fait coexister deux générations de modèle de reconstruction dans Move One. La première (s1) consomme 1 crédit par seconde d’animation et par personne ; la deuxième (s2) en consomme 2 pour la même seconde. En fin de mois, les crédits non utilisés expirent, sans report. Ceux achetés en supplément deviennent inutilisables si l’abonnement s’arrête. Sur les droits d’exploitation des animations produites, la documentation de l’éditeur ne dit rien.

Accès

Move AI se rejoint par la plateforme web, l’application iOS et des intégrations techniques avec la captation externe. Sur ordinateur, l’accès passe par le navigateur ; sur mobile, par iOS uniquement. L’outil répond en anglais.

Appareils, applications et systèmes compatibles

Accès web, application iOS et absence d’autres applications natives structurent l’usage de Move AI. Les intégrations déclarées sont Peel Capture, Vicon et OptiTrack.

Disponible sur

WebOui
iOSOui
AndroidNon
WindowsNon
macOSNon
LinuxNon

Accès & intégrations

Extension navigateurNon
IntégrationsOui

Peel Capture, Vicon, OptiTrack

Plug-inNon
API publiqueNon
SDKNon
Open sourceNon
Auto-hébergeableOui

Langues disponibles

Move AI répond en anglais.

anglais

Avis et notes par Aikiwi

Note Globale de Move AI 4,2

  • Design et Ergonomie4,0
  • Facilité d’Utilisation4,0
  • Fonctionnalités et Outils4,6
  • Performance et Fiabilité4,0
  • Innovation et Singularité4,7
  • Support et Ressources Disponibles4,3
  • Rapport Qualité-Prix4,1

Le service exporte des données de mouvement 3D au format FBX et fonctionne aussi avec des flux Vicon ou OptiTrack via une capture hybride. Il vise les studios de VFX, les développeurs de jeux, les sociétés de production et les créateurs qui travaillent l’animation.

Move AI convient aux équipes qui ont besoin d’une capture markerless pour des pipelines de VFX, de jeux vidéo, de film, de télévision ou d’animation. Le format web, l’application iOS et l’auto-hébergement orientent l’outil vers des usages de production où la capture doit s’intégrer à des environnements déjà en place. Les intégrations avec Peel Capture, Vicon et OptiTrack renforcent surtout les configurations hybrides ou studio.

Move AI propose un palier Free, avec un stock de crédits offert une seule fois et une durée de vidéo plus courte que sur les abonnements. Ce palier permet de tester la capture sans combinaison ni marqueurs avant de passer à un plan payant. Le tableau des prix détaille ensuite les niveaux Starter, Standard, Plus et Advanced pour ceux qui ont besoin de davantage de volume ou de durée.

Avis détaillé sur Move AI

Design et Ergonomie 4,0

Move AI ne publie pas d’élément sur la hiérarchie de son interface, sur l’accessibilité des écrans, ni sur la cohérence visuelle de la plateforme. La fiche produit décrit surtout la capture de mouvement, les usages visés et les formats d’intégration, pas l’ergonomie de navigation ni la structure des réglages. Pour un utilisateur, cette absence de description laisse une évaluation limitée aux usages techniques. La plateforme peut convenir à un studio habitué aux outils de production 3D, mais rien dans les faits fournis ne permet d’attester une interface particulièrement guidée pour un débutant ou un créateur isolé.

Facilité d’Utilisation 4,0

La proposition réduit une partie de la complexité matérielle habituelle de la motion capture, puisque les combinaisons et marqueurs physiques ne sont pas requis. Pour l’utilisateur, cela allège l’accès au premier résultat utile, surtout quand il travaille déjà avec une chaîne VFX, jeu vidéo ou animation. En revanche, le dispositif vise des flux de production spécialisés et des intégrations précises, ce qui le rend moins direct qu’un outil grand public destiné à une prise en main immédiate.

Fonctionnalités et Outils 4,6

Move AI couvre la capture markerless, la capture par plusieurs caméras, l’utilisation d’un seul téléphone ou de plusieurs iPhone, les volumes de capture de 4×4 m à 20×20 m, l’export FBX et la compatibilité hybride avec Vicon et OptiTrack. Le produit ajoute aussi une version Genesis pensée pour un volume multi-caméra installé sur site. Cette combinaison donne un périmètre fonctionnel large pour la motion capture 3D. Elle intéresse surtout les studios qui doivent injecter des données de mouvement dans des chaînes de VFX, de jeu vidéo ou d’animation, avec une logique de production plus riche qu’un simple enregistrement mobile.

Performance et Fiabilité 4,0

Move AI ne publie ni page de statut, ni historique d’incidents, ni engagement de disponibilité. Les faits fournis décrivent la capture et les exports, mais pas la stabilité du service, la régularité d’accès ou les performances mesurées en production. Pour l’utilisateur, la qualité perçue repose donc sur l’adéquation du flux de travail et sur les essais en conditions réelles. Un studio peut s’appuyer sur la promesse technique du produit, mais aucune donnée publiée ici ne permet d’évaluer la constance du service sur la durée.

Innovation et Singularité 4,7

Move AI se distingue par une capture de mouvement sans combinaison ni marqueurs, à partir d’un téléphone, de plusieurs iPhone ou d’un rig multi-caméras. Le produit ajoute une capacité hybride avec Vicon et OptiTrack, ainsi qu’une version Genesis pour un volume installé sur site. Cette singularité en fait une solution adaptée aux équipes qui veulent produire de la motion capture 3D avec un matériel plus souple que les systèmes optiques classiques. L’intérêt est fort pour la production animée, car l’outil combine mobilité, volume et intégration dans des pipelines professionnels.

Support et Ressources Disponibles 4,3

Move AI met à disposition une documentation en ligne, une base de connaissances, un formulaire de contact et un formulaire de réservation de démonstration. Les canaux listés couvrent l’auto-assistance, la prise de contact et un accompagnement plus direct pour les besoins commerciaux ou techniques. Pour l’utilisateur, cela crée un support assez solide avant et pendant le déploiement, surtout dans un contexte de production spécialisé. La ressource est pertinente pour un studio qui doit intégrer l’outil dans un flux existant, même si les faits fournis ne montrent ni communauté publique ni centre d’aide plus large.

Rapport Qualité-Prix 4,1

Move AI fonctionne en freemium avec cinq paliers : Free, Starter, Standard, Plus et Advanced. Les paliers payants commencent à 18 $ par mois plus TVA pour Starter, puis 48 $, 225 $ et 490 $ par mois plus TVA. Pour un utilisateur occasionnel, le palier gratuit sert surtout à tester le flux sans engagement, mais il reste très limité en volume. La valeur du service devient surtout crédible pour des studios ou créateurs qui exploitent réellement la capture 3D et les exports, car le coût n’a de sens que rapporté à un pipeline de production.

Questions fréquentes

Quelle taille de volume Move AI peut-il capturer ?

Move AI capture des volumes de prise de vue allant de 4 × 4 m à 20 × 20 m. Pour un studio, Genesis ajoute un volume multi-caméras installé en permanence sur site, sur devis.

Quel est le prix de Move AI ?

Move AI fonctionne sur un modèle freemium : un palier gratuit, puis quatre abonnements mensuels, Starter, Standard, Plus et Advanced, dont les montants sont dans le tableau des prix. Les abonnements sont facturés en dollars, TVA en plus, et le dépassement du quota mensuel de crédits se paie au crédit.

Existe-t-il une version gratuite de Move AI ?

Oui, Move AI propose un palier gratuit. Il donne droit à trente crédits utilisables une seule fois et sans date d’expiration. Avec ce palier, tu peux enregistrer des vidéos jusqu’à trente secondes. Les abonnés peuvent enregistrer jusqu’à soixante secondes.

La fiche en bref
Éditeur
Move AI Ltd
Pays
Royaume-Uni
Offre gratuite
Oui
Essai gratuit
Non
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