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Promethean AI

4,0 Freemium

Promethean AI est un assistant d'IA pour les équipes de production 3D : il indexe les assets créatifs d'un studio (images, vidéos, modèles et animations 3D, PDF, présentations) dans une bibliothèque de métadonnées, sans déplacer les fichiers, puis les sert à la demande sur une requête en langage naturel.

Promethean AI s'installe comme application de bureau Windows et se branche sur Unreal, Unity, 3ds Max, Maya et Blender par des plugins open source. Une version gratuite couvre la gestion d'assets pour un usage individuel ; les offres Indie et Professional ajoutent la construction de mondes par IA et le partage en équipe, et Enterprise ajoute la personnalisation complète, le SSO et l'entraînement de modèles sur mesure.

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La fiche en bref
Éditeur
Promethean AI, Inc.
Pays
États-Unis
Offre gratuite
Oui
Plateformes
Windows

Promethean AI en bref

C’est quoi ?

Promethean AI est un moteur d’IA qui comprend les assets créatifs d’une équipe, les relie entre eux et les propose au bon moment. Tu ranges tes références dans le mode Inspiration du Browser, tu glisses un dossier d’assets 3D dans le mode Source File et tu le synchronises : Promethean AI construit une bibliothèque de métadonnées autour des fichiers, qui restent à leur place, et la met à jour à chaque changement du dossier.

Pourquoi ?

Promethean AI sert à retrouver et réemployer ce qu’un studio a déjà produit au lieu de le refaire : tu interroges la bibliothèque en langage naturel, puis tu utilises les assets trouvés pour habiller une scène ou bâtir un monde 3D dans ton éditeur. L’éditeur promet de n’envoyer aucun fichier sur ses serveurs et de ne jamais entraîner ses modèles sur tes assets.

Pour qui ?

Promethean AI vise les équipes créatives de jeu vidéo, de film et d’animation, les studios de production et de sous-traitance d’assets, et la visualisation architecturale. L’éditeur revendique plus de dix mille utilisateurs, dont PlayStation Studios, et le soutien du Disney Accelerator ; son intégration principale reste Unreal Engine.

Avantages et inconvénients

Les plus

  • Bibliothèque sans déplacer les fichiers Promethean AI crée une bibliothèque de métadonnées autour des assets là où ils sont stockés, dossier réseau, Dropbox ou serveur MySQL avec stockage S3. Rien n’est envoyé dans le cloud de l’éditeur, qui promet aussi de ne pas entraîner ses modèles sur tes fichiers.
  • Recherche en langage naturel Promethean AI comprend les images, vidéos, modèles et animations 3D, PDF et présentations de la bibliothèque : une requête en langage courant fait remonter les assets pertinents, sans tri manuel dossier par dossier.
  • Plugins open source pour les éditeurs 3D Promethean AI publie sur GitHub ses plugins pour Unreal, Unity, 3ds Max, Maya et Blender, ainsi qu’un script d’API. Un studio peut donc les adapter à une version d’éditeur non prise en charge sans attendre l’éditeur.
  • Grille publiée et version gratuite Promethean AI affiche ses tarifs Indie et Professional sur sa page de prix, au mois ou à l’année, et propose une version gratuite à télécharger après inscription pour juger le principe sur ses propres fichiers.
  • Personnalisation poussée en entreprise Promethean AI Enterprise se personnalise en Python (types d’assets, attributs, sources de données, menus, glisser-déposer), s’intègre en C++, C# ou Python et accepte le SSO avec MFA, par exemple via Okta.

Les moins

  • Windows seulement Promethean AI se télécharge comme installateur Windows : aucune version macOS, Linux ou mobile, et aucune application web. Un studio sur Mac doit passer son chemin.
  • Interface en anglais uniquement Promethean AI ne gère aujourd’hui que l’anglais, selon sa propre FAQ ; une autre langue ne s’envisage qu’avec un partenaire entreprise. Les requêtes en français ne sont pas annoncées.
  • Version gratuite en alpha et limitée La version gratuite de Promethean AI est une version publique en alpha, centrée sur le navigateur d’assets et les palettes. Les mondes générés par IA commencent au palier Indie.
  • Fonctions avancées réservées à Enterprise Chez Promethean AI, l’entraînement de modèles sur mesure, le stockage des assets dans le cloud, le partage avancé et la personnalisation complète ne figurent que dans l’offre Enterprise, vendue sur devis.
  • Peu de nouvelles versions publiques La dernière note de version publique de Promethean AI date du 11 février 2025, et la page de téléchargement du compte affiche « Coming soon ». Le rythme de mise à jour reste difficile à juger de l’extérieur.

Tableau des prix

Promethean AI publie sa grille en dollars, sans autre devise (relevée le 24 septembre 2026) : une version gratuite annoncée sur la page de prix, Indie et Professional facturés au mois ou à l’année, et Enterprise sur devis. La facturation annuelle, affichée par défaut, porte la mention « Save 33% », sans date limite.

PalierPrix au 24 septembre 2026InclusPour qui
FreeGratuitNavigateur d’assets, palettes, recherche d’assets en ligne de commande et une partie des fonctions d’IAParticuliers
Indie$29,99 par mois — ou $19,99 par mois, facturé à l’annéeAssistant IA de la bibliothèque, demandes de design dans le navigateur, construction de mondes par IA, palettes partagées, jusqu’à cent mille assetsPetites équipes
Professional$89,99 par mois — ou $59,99 par mois, facturé à l’annéeTout Indie, assets illimités, API de script et agent de retours par IAÉquipes en croissance
EnterpriseSur devisPersonnalisation complète et API, agent de retours sur mesure, entraînement de modèles sur mesure, partage avancé, stockage des assets dans le cloudGrandes organisations et studios

Tarifs officiels de Promethean AI, relevés le 24/09/2026

Ce que permet la formule gratuite

Version gratuite à télécharger

Promethean AI annonce sur sa page de prix une version gratuite : tu t’inscris sur le site, puis tu télécharges l’installateur Windows de la version publique, encore au stade alpha selon les notes de version.

Ce que tu peux faire

La version gratuite de Promethean AI réunit le navigateur d’assets, les palettes, la recherche d’assets en ligne de commande et quelques commandes, soit la gestion d’assets pour un usage individuel avec une partie des fonctions d’IA.

Ce qui reste payant

La construction de mondes par IA, les palettes partagées en équipe et les demandes de design commencent au palier Indie ; l’API de script et les assets illimités arrivent avec Professional, le reste avec Enterprise.

Ce que fait Promethean AI

Promethean AI part des fichiers que ton équipe possède déjà. Tu déposes tes références dans le mode Inspiration du Browser, puis tu glisses un dossier d’assets 3D dans le mode Source File et tu choisis de le synchroniser. Une bibliothèque de métadonnées se construit alors autour de ces fichiers, qui restent exactement où ils sont. Aucun fichier n’est copié par Promethean AI.

Chaque modification du dossier, par toi ou tes coéquipiers, met ensuite la bibliothèque à jour. Tu l’interroges en langage naturel pour retrouver un asset, une référence ou une idée de design, puis tu places les assets trouvés dans ta scène depuis Unreal, Unity, 3ds Max, Maya ou Blender grâce aux plugins.

Pour partager la bibliothèque, un simple dossier commun suffit, Dropbox compris, ou un serveur MySQL avec un stockage S3 pour une installation plus professionnelle. L’éditeur dit ne jamais voir ni tes fichiers ni ta bibliothèque ; sur demande, il peut toutefois héberger et gérer le stockage des assets.

Comment utiliser Promethean AI

Prise en main initiale

Promethean AI se prend en main en trois gestes : inscription sur le site, téléchargement de l’installateur Windows, puis synchronisation d’un premier dossier d’assets. Aucun changement d’éditeur 3D n’est demandé, et tu peux essayer l’outil sans exposer de fichiers propriétaires.

Navigation dans l’interface

Promethean AI s’organise autour du Browser, avec un mode Inspiration pour les références et un mode Source File pour les assets. La barre de recherche propose une liste déroulante d’attributs, projet ou tags, et l’application reste dans la barre des tâches Windows pour s’ouvrir aussitôt.

Utilisation et gestion de projets

Promethean AI gère les transferts par un gestionnaire qui garde sa file d’attente d’une session à l’autre et permet d’annuler un envoi. Les palettes servent de tableaux partagés pour réunir une sélection d’assets, et la ligne de commande permet de chercher un asset sans ouvrir l’interface.

Fonctionnalités principales

Promethean AI regroupe la gestion d’assets par IA, une recherche en langage courant, la construction de mondes 3D, les palettes partagées et des plugins d’intégration. Une partie des fonctions dépend du palier, et plusieurs sont réservées à la version entreprise.

Gestion d’assets IA

Navigateur d’assets et bibliothèque de métadonnées pour classer, retrouver et réemployer les assets créatifs d’une équipe. La bibliothèque suit le dossier source et se met à jour quand son contenu change.

Dès la version gratuite, pour un usage individuel.

Construction de mondes

Construction de niveaux et de scènes 3D avec des compositions entraînables, pour préparer des environnements de jeu ou de production visuelle. La fonction sert à bâtir des mondes et des scènes à partir des actifs déjà importés.

À partir du palier Indie ; la version entreprise ajoute les niveaux 3 et 4 avec compositions entraînables.

Interrogation en langage naturel des actifs créatifs

Recherche d’actifs créatifs par langage naturel, pour retrouver rapidement un élément précis dans la bibliothèque. L’outil sert ensuite les actifs les plus pertinents à la demande.

Palettes partagées

Tableaux partagés pour organiser des références et collaborer sur des sélections d’actifs. La fonction facilite le travail d’équipe autour des bibliothèques d’assets.

Dès la version gratuite ; les palettes partagées en équipe commencent au palier Indie.

Recherche d’actifs en ligne de commande

Recherche d’actifs depuis la ligne de commande pour automatiser l’accès à la bibliothèque. L’usage vise les flux de travail techniques qui passent hors de l’interface graphique.

Dès la version gratuite.

Plugins ouverts pour les éditeurs 3D

Plugins ouverts pour relier la bibliothèque aux outils de production 3D courants. Ils permettent d’utiliser les actifs sans changer d’éditeur.

Dans toutes les formules ; code publié sur GitHub.

Sécurité, SSO, API et personnalisation pour les entreprises

Sécurité des données, authentification unique avec MFA, API et personnalisation des flux de travail en Python pour les déploiements d’entreprise. Les assets ne quittent jamais l’infrastructure du client, du dossier réseau au cloud privé.

API de script dès Professional ; SSO, sécurité et personnalisation complète sur Enterprise.

Entraînement de modèle IA personnalisé

Entraînement de modèles d’IA propres à un studio, pour bâtir de plus grands mondes plus vite à partir de ses propres assets. L’éditeur le propose à ses partenaires entreprise, sans exposer leurs données.

Réservé à l’offre Enterprise.

Étiquetage par vision par ordinateur et reconnaissance vocale

Étiquetage par vision par ordinateur et reconnaissance vocale pour enrichir ou interroger les actifs. Ces fonctions ajoutent des métadonnées et des points d’accès supplémentaires à la bibliothèque.

Annoncé pour la version entreprise sur la page de téléchargement.

Aucune modification de l’éditeur requise

Accès aux actifs sans changer d’éditeur de travail. Les plugins et la synchronisation permettent de rester dans l’environnement de production déjà utilisé.

Dans toutes les formules, par les plugins et la synchronisation des dossiers.

Usages et métiers

Promethean AI sert à organiser les bibliothèques d’assets 3D d’un studio et à les retrouver par une requête en langage naturel. L’outil s’adresse aux équipes créatives du jeu vidéo, du film et de l’animation, aux studios de sous-traitance d’assets et à la visualisation architecturale.

équipes créatives

Elles centralisent des références et des assets dans une bibliothèque consultable, puis retrouvent les éléments utiles par recherche en langage naturel. Cela remplace les allers-retours dans des dossiers épars et la recherche manuelle d’éléments déjà produits.

équipes de production artistique numérique

Elles alimentent la bibliothèque, synchronisent les dossiers de source et réutilisent les assets dans des projets 3D. Cela remplace le tri manuel des fichiers et la remise en place répétée des références dans chaque scène.

studios de jeu vidéo

Ils servent à construire des mondes et des scènes 3D à partir d’assets déjà rangés, grâce à des plugins pour Unreal Engine. Cela remplace une gestion dispersée des ressources et des recherches répétées pendant la production.

studios d’externalisation

Ils organisent des bibliothèques d’assets partagées et y accèdent par requête textuelle pour produire plus vite les éléments demandés. Cela remplace la circulation de fichiers par échanges ponctuels et la recherche dans des stocks locaux.

équipes de props

Elles stockent et retrouvent des accessoires 3D dans la bibliothèque, puis les réutilisent dans les scènes et les projets en cours. Cela remplace la reprise d’anciens fichiers sans indexation et la reconstruction d’éléments déjà disponibles.

artistes 3D

Ils cherchent un asset par son contenu, le réemploient dans un projet et gardent les fichiers à leur emplacement d’origine. Cela remplace le classement à la main et la navigation dossier par dossier pour retrouver le bon élément.

directeurs artistiques

Ils repèrent des références, pilotent des palettes partagées et valident les assets les plus adaptés à une scène ou à un monde 3D. Cela remplace des validations dispersées dans des échanges séparés et des bibliothèques mal partagées.

Conseils d’utilisation

Conseils pour une utilisation efficace

Promethean AI donne ses meilleurs résultats sur une bibliothèque bien tenue : garde des noms de dossiers et d’assets cohérents, car la recherche s’appuie sur les métadonnées construites à partir d’eux. Commence par un seul dossier synchronisé sur la version gratuite, puis passe aux palettes partagées quand plusieurs personnes doivent choisir ensemble les mêmes assets.

Erreurs communes à éviter

Avec Promethean AI, une requête vague fait remonter des assets hors sujet : vise un objet ou une scène précise, puis affine avec les attributs de la liste déroulante. Évite aussi de synchroniser des dossiers en désordre ou remplis de doublons, car la bibliothèque hérite de ce désordre. Enfin, vérifie la version de ton éditeur 3D : l’éditeur prévient que toutes les versions des autres éditeurs 3D n’ont pas été testées, l’intégration principale restant Unreal Engine.

Modèles et droits sur les créations

Promethean AI s’engage dans sa FAQ à ne jamais envoyer, stocker ni utiliser tes assets pour entraîner ses modèles : la bibliothèque de métadonnées reste sur ton infrastructure. Des validations de sécurité et de conformité passées chez Sony et Disney sont mises en avant.

Côté licence, le contrat accorde un droit personnel et non transférable sur le logiciel, qui ne peut pas être redistribué. Tes propres créations t’appartiennent et peuvent être redistribuées, sauf sous une licence d’évaluation, prévue en général pour trente jours. Promethean AI garde la propriété du logiciel.

Ce contrat relève du droit de Californie, avec compétence des tribunaux californiens. Aucun remboursement n’est prévu après paiement. En fin de licence, l’éditeur peut désactiver le logiciel et demander la suppression de ses copies.

Accès

Promethean AI s’utilise par une application de bureau Windows, reliée aux éditeurs 3D par des plugins ; le site ne sert qu’à l’inscription, au compte et aux téléchargements. L’éditeur ne propose ni macOS, ni Linux, ni application mobile, et son interface n’existe qu’en anglais. Promethean AI reste donc un outil Windows.

Appareils, applications et systèmes compatibles

Promethean AI s’installe sur Windows et s’ouvre depuis la barre des tâches. Les plugins open source pour les principaux éditeurs 3D, l’API de script et les intégrations de stockage complètent l’accès ; il n’existe ni application web, ni version mobile, ni extension de navigateur.

Disponible sur

WebNon
iOSNon
AndroidNon
WindowsOui
macOSNon
LinuxNon

Accès & intégrations

Extension navigateurNon
IntégrationsOui

Unreal Engine, Unity, 3ds Max, Maya, Blender, Dropbox, MySQL, S3

Plug-inOui
API publiqueOui

API de script à partir du palier Professional, API complète sur Enterprise ; un script d’exemple est publié sur GitHub.

SDKNon
Open sourceNon
Auto-hébergeableOui

Avis et notes par Aikiwi

Note Globale de Promethean AI 4,0

  • Design et Ergonomie4,0
  • Facilité d’Utilisation4,0
  • Fonctionnalités et Outils4,4
  • Performance et Fiabilité3,6
  • Innovation et Singularité4,5
  • Support et Ressources Disponibles4,0
  • Rapport Qualité-Prix3,8

Promethean AI s’adresse aux studios 3D qui veulent retrouver et réemployer leurs propres assets plutôt que d’en générer de nouveaux. La bibliothèque de métadonnées, la recherche en langage naturel et les plugins pour les éditeurs 3D du marché forment un ensemble cohérent, qui garde les fichiers sur l’infrastructure du client.

Promethean AI reste limité par sa plateforme et sa maturité : Windows seulement, anglais seulement, une version publique encore en alpha et des fonctions phares réservées à Enterprise. Les mises à jour publiques se font rares depuis février 2025.

Promethean AI se teste sans risque pour un studio sous Windows qui travaille dans Unreal : la version gratuite permet de juger le principe sur un vrai dossier d’assets, sans envoyer de fichiers, avant de choisir entre Indie, Professional et une discussion Enterprise.

Avis détaillé sur Promethean AI

Design et Ergonomie 4,0

Promethean AI place au centre le Browser, ses modes Inspiration et Source File, et de palettes partagées, avec des plugins pour les éditeurs 3D. La dernière version publique a revu l’interface pour la rendre plus cohérente et affiche un aperçu flou des assets avant le chargement complet. L’approche privilégie la gestion d’assets plutôt qu’un éditeur visuel unique : elle limite les changements de contexte pour une équipe déjà installée dans Unreal ou Maya.

Facilité d’Utilisation 4,0

Promethean AI demande peu de gestes pour démarrer : inscription, installation sur Windows, puis un premier dossier synchronisé, sans changer d’éditeur ni envoyer de fichiers. La recherche en langage naturel réduit ensuite le tri manuel. Deux freins pèsent : l’outil n’existe que sur Windows et ne comprend que l’anglais, et il faut une bibliothèque déjà fournie pour en tirer parti.

Fonctionnalités et Outils 4,4

Promethean AI couvre la gestion d’assets par métadonnées, les requêtes en langage courant, la création de mondes 3D, des palettes d’équipe, une ligne de commande, une API de script et des plugins open source. Le périmètre est large, mais il s’étage fortement : la version gratuite s’arrête au navigateur d’assets et aux palettes, et l’entraînement de modèles, le stockage cloud et la personnalisation complète restent réservés à Enterprise.

Performance et Fiabilité 3,6

Promethean AI ne publie ni page de statut, ni historique d’incidents, ni engagement de disponibilité. Sa version publique porte encore l’étiquette alpha, et la dernière note de version date de février 2025. En faveur de l’outil, les assets restent sur l’infrastructure du client, ce qui supprime la dépendance à un stockage distant, et l’éditeur fait état de déploiements chez Sony et Disney.

Innovation et Singularité 4,5

Promethean AI se distingue par une bibliothèque qui comprend des assets hétérogènes, du modèle 3D au PDF, et les sert en réponse à une question en langage courant, sans déplacer les fichiers. La construction de mondes à partir des assets du studio et l’entraînement de modèles propres à chaque client complètent un positionnement rare, pensé pour les pipelines de production 3D plutôt que pour la génération d’images.

Support et Ressources Disponibles 4,0

Promethean AI met à disposition des tutoriels vidéo, une FAQ générale et une FAQ entreprise, un serveur Discord et des notes de version détaillées. Les plugins et le script d’API sont publiés sur GitHub, ce qui aide une équipe technique à les adapter. Aucun canal de support direct n’est présenté dans le menu, et le contrat renvoie seulement à une adresse de contact générale.

Rapport Qualité-Prix 3,8

Promethean AI affiche ses prix, ce qui reste rare dans la gestion d’assets pour studios, et propose une version gratuite pour évaluer le principe. Indie convient à une petite équipe qui veut la construction de mondes et les palettes partagées ; Professional se justifie surtout par les assets illimités et l’API de script. La facturation mensuelle pèse nettement plus lourd que l’engagement annuel, et l’absence de remboursement après résiliation impose de bien tester avant de payer.

Questions fréquentes

Comment utiliser Promethean AI gratuitement ?

Promethean AI propose une version gratuite : tu crées un compte sur le site, puis tu télécharges l’installateur Windows. Elle donne accès au navigateur d’assets, aux palettes, à la recherche en ligne de commande et à une partie des fonctions d’IA, pour un usage individuel.

Quel est le prix de Promethean AI ?

Promethean AI propose une version gratuite, deux abonnements, Indie et Professional, facturés au mois ou à l’année, et une offre Enterprise sur devis. Les montants en dollars relevés sur la page de prix de l’éditeur figurent dans le tableau des prix, pour chaque rythme de facturation.

Sur quelles plateformes Promethean AI est-il disponible ?

Promethean AI est une application de bureau pour Windows, reliée par des plugins à Unreal Engine, Unity, 3ds Max, Maya et Blender. Il n’existe ni version macOS ou Linux, ni application mobile, ni application web, ni extension de navigateur.

La fiche en bref
Éditeur
Promethean AI, Inc.
Pays
États-Unis
Offre gratuite
Oui
Plateformes
Windows

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