Les meilleurs modèles d'IA pour les mathématiques
Mathématiques : la capacité du modèle à résoudre des problèmes (calcul, raisonnement, démonstration) et à expliquer le chemin. Réussir, c'est arriver au bon résultat par des étapes que l'on peut suivre. Score Elo calculé par Arena. Comment ça marche ?
Les 266 autres modèles, sans score Arena, sont dans l'annuaire des modèles.
| Rang | Modèle | Éditeur | Score | Prix ($ par million de tokens) | Contexte |
|---|---|---|---|---|---|
| 95 | GLM 4.5 Air | 1 387 | $0.13 / $0.85 | 131 k | |
| 99 | gpt-oss-120b | 1 381 | $0.15 / $0.6 | 131 k | |
| 107 | gpt-oss-20b | 1 335 | $0.018 / $0.09 | 131 k | |
| 108 | Gemma 3 27B | 1 323 | $0.08 / $0.45 | 131 k | |
| 109 | Gemma 3 12B | 1 318 | $0.05 / $0.15 | 131 k | |
| 111 | Llama 3.3 70B Instruct | 1 295 | $0.1 / $0.32 | 131 k | |
| 112 | Mistral Large 2407 | 1 288 | $2 / $6 | 131 k | |
| 114 | Llama 3.1 70B Instruct | 1 269 | $0.4 / $0.4 | 131 k | |
| 117 | Gemma 3 4B | 1 254 | $0.05 / $0.1 | 131 k | |
| 121 | Llama 3.1 8B Instruct | 1 189 | $0.05 / $0.08 | 131 k | |
| 122 | Llama 3.2 3B Instruct | 1 165 | $0.05 / $0.33 | 131 k | |
| 89 | Qwen3 235B A22B Thinking 2507 | 1 396 | $0.45 / $3.5 | 128 k | |
| 119 | Command R+ (08-2024) | 1 232 | $2.5 / $10 | 128 k | |
| 120 | Command R (08-2024) | 1 207 | $0.15 / $0.6 | 128 k | |
| 103 | GLM 4.5V | 1 361 | $0.6 / $1.8 | 66 k | |
| 80 | DeepSeek R1 | 1 412 | $0.7 / $2.5 | 64 k | |
| 123 | Llama 3.2 1B Instruct | 1 123 | $0.027 / $0.2 | 60 k | |
| 105 | Qwen3 30B A3B | 1 352 | $0.12 / $0.5 | 41 k | |
| 110 | Qwen2.5 72B Instruct | 1 296 | $0.36 / $0.4 | 33 k | |
| 113 | Qwen2.5 Coder 32B Instruct | 1 269 | $0.66 / $1 | 33 k | |
| 116 | Mistral Small 3 | 1 261 | $0.05 / $0.08 | 33 k | |
| 115 | Phi 4 | 1 265 | $0.07 / $0.14 | 16 k | |
| 118 | Gemma 2 27B | 1 248 | $0.65 / $0.65 | 8 k |
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Score Elo calculé par Arena, d'après les préférences des utilisateurs. Le rang suit le score. La colonne de l'éditeur mène à l'outil qui utilise le modèle. Prix en dollars par million de tokens, en entrée puis en sortie. Cliquez sur un en-tête pour trier, sur une pastille pour changer de classement.
Comment le score est-il calculé ?
Le score est un Elo calculé par Arena. Des personnes comparent à l'aveugle les réponses de deux modèles à une même demande et désignent la meilleure. Chaque duel fait monter le gagnant et descendre le perdant, et battre un adversaire fort rapporte davantage.
Le rang suit le score. Chaque classement (général, par modalité, par tâche) a ses propres scores et ses propres rangs, et un modèle qui n'a pas été évalué dans un classement n'y figure pas. Quand un modèle existe en plusieurs niveaux de réflexion, seul son meilleur score est retenu.