Sleek
Sleek est un outil de conception d'interfaces d'applications mobiles pour iOS et Android : tu décris ton app en une phrase, colles ton cahier des charges ou joins une capture, et l'IA dessine tous les écrans dans un même style.
Les écrans se retouchent à la main ou dans le chat, puis partent en code React avec Tailwind ou HTML, en calques Figma natifs, ou vers un agent de code comme Claude Code, Cursor ou Codex. La formule gratuite donne 60 crédits uniques et un projet ; l'API et la skill pour agents demandent un abonnement Pro ou Team.
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sleek.design
- Éditeur
- 140g Labs LLC
- Pays
- États-Unis
- Offre gratuite
- Oui
- Essai gratuit
- Oui
- Sans carte bancaire
- Oui
Sleek en bref
C’est quoi ?
Sleek transforme une idée d’application en écrans mobiles, à partir d’un texte simple ou d’une image jointe. L’outil sert donc à passer d’un brief visuel à une maquette exploitable, sans repartir d’une toile vide. Le mode agent automatise aussi la conception pendant que tu regardes.
Pourquoi ?
Tu gagnes un point de départ concret quand il faut montrer une interface avant d’avoir fini tout le design. Sleek choisit lui-même polices et couleurs, planifie les écrans, puis les dessine tous dans un même style. Le travail avance plus vite quand il faut tester une direction produit, partager une première version ou préparer une base pour l’agent qui codera l’app.
Pour qui ?
Fondateurs et non-spécialistes y trouvent un moyen de passer d’une idée d’app à des écrans lisibles sans maîtriser un logiciel de design complet. Développeurs mobiles, designers produit et startups s’en servent aussi quand ils veulent itérer sur des écrans ou brancher un agent de codage. L’éditeur cible enfin les utilisateurs de Claude Code, Cursor et Codex.
Avantages et inconvénients
Les plus
- Génération d’interface à partir d’un texte ou d’une image Sleek transforme une idée d’application en écrans mobiles à partir d’une consigne simple ou d’une image jointe. Tu passes ainsi d’un concept à une première maquette visuelle sans dessiner chaque écran à la main.
- Itération en chat et affinage dans un éditeur en direct Le flux de travail combine un chat avec l’IA et un éditeur en temps réel pour ajuster les écrans au fil des retours. Tu gardes la main sur le design sans repartir de zéro à chaque modification.
- Export en code React, HTML ou calques Figma Chaque écran s’exporte en React avec Tailwind CSS ou en HTML, et se colle dans Figma en calques natifs modifiables, sans plug-in. Le passage au développement ou à la retouche dans Figma devient direct.
- Références d’apps à parcourir et à forker Sleek propose aussi des références de design sélectionnées que tu peux parcourir puis forker. Le point d’entrée est utile quand tu cherches une base visuelle avant de partir d’une page blanche.
- Accès pensé pour les agents de codage Avec Pro ou Team, une API REST et une skill officielle laissent Claude Code, Cursor, Codex ou un autre agent concevoir les écrans en direct dans l’éditeur. Le produit s’insère donc aussi dans un flux piloté par un agent.
Les moins
- Le palier gratuit reste étroit Le gratuit se limite à 60 crédits uniques, un projet et trois écrans, alors qu’un écran neuf coûte environ 30 crédits. Tu testes le flux, puis tu passes au payant pour produire davantage.
- Aucun remboursement Les paiements sont définitifs : abonnements, crédits achetés et crédits inutilisés ne sont pas remboursés, sauf obligation légale. Une résiliation arrête seulement les prélèvements suivants, avec un accès jusqu’à la fin de la période payée.
- L’outil couvre surtout la conception d’apps mobiles Sleek ne dessine que des écrans d’applications mobiles pour iOS et Android. Si ton besoin porte sur un site web, une identité visuelle ou un design généraliste, une suite de design plus large conviendra mieux.
- Les équipes paient par utilisateur Le plan Team se facture par utilisateur, à 99 $ par mois ou 40 $ par mois à l’année. Pour un usage collectif, la note monte avec le nombre de comptes.
Tableau des prix
Sleek suit un modèle freemium à crédits IA, avec un palier gratuit et trois abonnements, mensuels ou annuels. Free, Starter, Pro et Team se distinguent par leur volume de crédits mensuels, leurs projets et l’accès à l’API pour agents.
| Palier | Prix au 20 octobre 2026 | Inclus |
|---|---|---|
| Free | Gratuit | 60 crédits IA uniques, 1 projet, exports de code et Figma limités |
| Starter | $29 par mois — ou $20 par mois, facturé à l’année | 3 000 crédits IA par mois (environ 100 écrans), 5 projets, exports illimités, liens de prévisualisation, projets privés |
| Pro | $69 par mois — ou $30 par mois, facturé à l’année | 20 000 crédits IA par mois (environ 650 écrans), projets illimités, API REST et skill pour agents, achat de crédits |
| Team | $99 par utilisateur et par mois — ou $40 par utilisateur et par mois, facturé à l’année | 30 000 crédits IA par mois et par siège (environ 1 000 écrans), collaboration, support prioritaire, facturation centralisée |
| Crédits supplémentaires | $15, achat unique | 5 000 crédits par achat, réservés à Pro et Team, sans date d’expiration |
Tarifs officiels de Sleek, relevés le 20/10/2026
Ce que permet la formule gratuite
Sans carte
Tu ouvres la formule gratuite sans carte bancaire.
60 crédits uniques
Le gratuit donne 60 crédits IA, une seule fois ; un écran neuf en consomme environ 30.
1 projet, 3 écrans
Le palier gratuit ouvre un seul projet et trois écrans.
Exports limités
Les exports de code et vers Figma restent limités sur l’offre gratuite.
Essai de l’agent
Les crédits d’essai suffisent pour environ une conception lancée par un agent de code.
Ce que fait Sleek
Sleek part d’une consigne en langage courant ou d’une image jointe, puis l’IA compose des écrans d’application mobile dans un chat que tu affines en direct. Sur le palier gratuit, tu restes sur un seul projet et sur des exports limités ; les formules payantes élargissent surtout les plafonds, l’export et le travail d’équipe.
Chaque génération consomme des crédits IA : environ 30 pour un écran neuf, de 5 à 30 pour une retouche selon son ampleur. Les conceptions lancées par l’API ou par un agent puisent dans les mêmes crédits que celles de l’éditeur.
Des références de design, une prévisualisation écran par écran et le partage de liens rendent le passage du concept à la maquette plus continu. L’essai, sans carte bancaire, sert à tester le flux. Puis les usages professionnels s’ouvrent avec des limites plus larges et des fonctions adaptées aux équipes.
Comment utiliser Sleek
Prise en main initiale
Sleek s’ouvre dans le navigateur, sans installation, et la page d’accueil te propose de décrire une application en langage courant ou de joindre une image. Tu peux aussi passer par l’agent pour Claude Code, Cursor ou Codex, qui installe la compétence officielle et relie ton compte. À partir de là, tu lances la génération d’écrans mobiles, puis tu ajustes la première version dans le chat ou dans l’éditeur en direct.
Navigation dans l’interface
Tu retrouves d’abord le chat, l’éditeur en direct et l’aperçu d’écran en temps réel, qui servent à passer de l’idée au rendu. Depuis l’interface, l’outil permet aussi de parcourir des références et des modèles d’apps, puis de forker ceux qui t’intéressent. L’export en code React ou HTML et le collage dans Figma sont accessibles quand le design est prêt.
Utilisation et gestion de projets
Chaque projet se construit autour d’une série d’écrans, puis se raffine par échanges successifs avec l’IA. À partir de Starter, tu peux garder des projets privés et partager un lien de prévisualisation ; l’export en React, en HTML ou vers Figma reste ouvert. Avec un agent relié au compte, le travail continue dans l’éditeur pendant que tu suis la conception.
Fonctionnalités principales
Sleek couvre la génération de maquettes d’applications mobiles à partir d’un texte ou d’une image, puis l’itération dans un éditeur en direct. Chaque entrée ci-dessous reprend une fonctionnalité vérifiée et sa condition d’accès quand elle existe.
Génération de maquettes à partir d’un texte ou d’une image
L’outil transforme une consigne rédigée, ou une image importée, en écrans d’application mobile. Cette génération appartient au flux de base ; sur le palier gratuit, l’usage reste borné par un seul projet et des crédits d’essai IA.
Disponible sur l’offre gratuite et sur les paliers payants.
Itération par chat sur les designs
Le chat sert à affiner une maquette après la première génération, sans repartir de zéro. Tu peux aussi modifier chaque écran à la main dans l’éditeur en direct, dans le navigateur.
Export en code React, HTML ou vers Figma
Sleek exporte chaque écran en React avec Tailwind CSS ou en HTML. Les calques natifs restent modifiables dans Figma, sans plug-in. Sur l’offre gratuite, ces exports restent limités.
Illimité à partir de Starter ; limité sur l’offre gratuite.
Bibliothèque de références d’apps à parcourir et forker
L’outil permet de consulter des références de design choisies par l’équipe, puis d’en créer une variante propre. Cette fonction aide à partir d’un modèle visuel existant plutôt que d’une page blanche.
Éditeur en direct avec aperçu d’écran en temps réel
Le live editor montre le rendu au fil des ajustements, avec un aperçu d’écran mis à jour en continu. Le geste est utile quand on veut vérifier la mise en page avant l’export.
API REST pour l’automatisation
Sleek expose une API REST pour automatiser la création de designs et l’usage par des agents de codage IA. Le canal s’adresse aux intégrations plutôt qu’à la saisie manuelle.
Réservé aux paliers Pro et Team ; essai possible avec les crédits gratuits.
Skill officielle pour Claude Code, Cursor et Codex
Une skill officielle relie Claude Code, Cursor, Codex et d’autres agents de codage. Depuis leur éditeur, ils se connectent au compte puis pilotent la conception dans Sleek.
Usage suivi avec Pro ou Team ; les crédits d’essai couvrent environ une conception.
Rendu de captures d’écran des maquettes
La plateforme produit des captures d’écran des écrans conçus. Ce rendu complète l’export de design quand il faut partager visuellement la maquette.
Partage par lien de prévisualisation et projets privés
Les maquettes peuvent être partagées via un lien de prévisualisation, ou conservées dans des projets privés. La fonction couvre à la fois la diffusion courte et le travail en cours.
À partir du palier Starter.
Collaboration d’équipe et support prioritaire
Le palier Team ajoute la collaboration d’équipe et un support prioritaire. Il vise les équipes en livraison continue, avec une gestion partagée des projets.
Palier Team.
Usages et métiers
Sleek relie des idées d’applications mobiles à des maquettes de travail, puis à du code ou à Figma. Chaque entrée ci-dessous nomme un public réel ou un contexte d’usage, avec ce que l’outil remplace dans le flux de travail.
Fondateurs et non-spécialistes
Ils passent d’une idée d’app à des écrans exploitables sans savoir dessiner une maquette. Sleek remplace le premier cadrage visuel qu’ils auraient fait à la main ou confié à un designer.
Développeurs d’applications mobiles
Ils génèrent des écrans d’interface à partir d’un prompt ou d’une image, puis exportent le résultat vers du code ou Figma. L’outil remplace une partie du prototypage initial et des allers-retours de mise en page.
Utilisateurs d’agents de codage IA
Ils laissent Claude Code, Cursor ou Codex piloter la conception d’écrans pendant qu’ils surveillent le rendu dans l’éditeur. Sleek remplace alors une partie du travail d’assemblage écran par écran.
Concepteurs produit
Ils utilisent le chat et l’éditeur en direct pour affiner une interface avant de la partager ou de l’exporter. L’outil remplace les itérations de prototype dispersées entre plusieurs outils.
Startups
Elles s’en servent pour transformer rapidement une idée de produit en maquette partageable, puis la faire évoluer. Sleek remplace les premières maquettes jetables et une partie du prototypage classique.
Indépendants du numérique
Ils passent d’une idée d’application à un design visible sans mobiliser un pipeline de design complet. L’outil remplace le recours immédiat à un designer pour le premier jet.
Conseils d’utilisation
Conseils pour une utilisation efficace
Mieux vaut partir d’une consigne courte et d’une image quand elle existe : l’outil s’appuie sur ce duo pour cadrer les premiers écrans. Un brief trop vague laisse davantage de choix au modèle, donc plus d’itérations avant d’obtenir une base propre, et chaque retouche coûte de 5 à 30 crédits. Envoie ta demande en un seul message plutôt qu’écran par écran : Sleek planifie mieux l’ensemble. Sur le gratuit, un seul projet cadre l’essai.
Erreurs communes à éviter
Écran brouillon dès la première génération : la consigne était trop large, ou l’image jointe ne donnait pas assez de repères visuels. Export incomplet vers le code ou vers Figma : tu as atteint une limite de l’offre gratuite plutôt qu’un blocage de l’éditeur. Retouches qui ne collent plus entre elles : le travail a été poursuivi hors du même fil de chat. Agent qui s’arrête : les crédits d’essai sont épuisés, et l’usage suivi demande Pro ou Team.
Modèles et droits sur les créations
Sleek ne nomme pas les modèles d’IA qui génèrent ses écrans. Ses conditions d’utilisation précisent seulement que ni tes contenus ni les écrans générés ne servent à entraîner ses modèles sans ton accord explicite. Seules des données d’usage agrégées et anonymisées peuvent améliorer le service.
Côté droits, la FAQ de la page de prix est nette : tu détiens la pleine propriété des designs et du code créés avec Sleek, pour un projet personnel, une app commerciale ou un travail pour un client, sur tous les paliers, y compris le gratuit.
Les conditions posent deux réserves. L’éditeur ne garantit pas que les écrans générés soient originaux ou exempts de contrefaçon. Des consignes proches peuvent donner des résultats proches chez d’autres utilisateurs. La vérification des écrans avant une mise en production reste à ta charge.
Accès
Sleek s’utilise dans le navigateur, sans application iOS, Android, Windows, macOS ou Linux. Son interface existe en douze langues, dont le français. Il dessine des écrans pour apps iOS et Android. L’API REST et la skill pour agents de code s’ouvrent avec Pro ou Team.
Appareils, applications et systèmes compatibles
Sleek s’atteint par le web, sans application à installer. Son API REST est documentée, et la skill officielle fonctionne avec Claude Code, Cursor, Codex, Claude.ai ou ChatGPT ; l’export vise Figma.
Disponible sur
Accès & intégrations
IntégrationsOui
Figma, Claude Code, Cursor, Codex, Claude.ai, ChatGPT
API publiqueOui
L’accès REST sert à automatiser la génération et à brancher des agents de codage.
Langues disponibles
Sleek prend en charge douze langues. La liste ci-dessous reprend les langues publiées par l’éditeur, sans ajouter d’autre précision.
Avis et notes par Aikiwi
Note Globale de Sleek 4,3
Sleek réunit la génération d’écrans, l’itération par chat et l’édition en direct avec aperçu à l’écran. La prise en charge de la langue française et des autres langues listées élargit encore le cadre d’usage.
Sleek convient aux fondateurs, aux non-spécialistes, aux développeurs d’apps mobiles, aux product designers, aux startups et aux indépendants qui veulent passer d’une idée d’application à une maquette mobile, puis vers un livrable exploitable. L’intégration avec Claude Code, Cursor et Codex cible aussi les utilisateurs d’agents de codage. Le service s’inscrit donc dans des usages de design mobile, de conception produit et d’automatisation assistée par IA.
Le palier gratuit permet un projet, 60 crédits uniques et des exports de code et Figma limités, sans carte bancaire, ce qui suffit pour vérifier le flux de travail avant d’aller plus loin. L’usage par un agent de code demande ensuite Pro, à 69 $ par mois ou 30 $ par mois à l’année. Aucun paiement n’est remboursé, ce qui invite à bien tester avant de s’abonner.
Avis détaillé sur Sleek
Design et Ergonomie 4,0
Sleek ne publie aucun élément sur la hiérarchie visuelle, la lisibilité de l’écran ou les choix d’ergonomie de son interface. Le site montre un produit orienté conception de maquettes, mais il ne documente pas les principes de présentation qui guideraient un jugement fin sur le design. Pour un utilisateur, cette zone grise réduit surtout la capacité à anticiper le confort de travail avant l’ouverture du compte. Un profil qui cherche d’abord une interface très structurée devra donc se fier à l’essai du service plutôt qu’à une promesse d’ergonomie déjà démontrée.
Facilité d’Utilisation 4,2
Sleek suit un parcours assez direct pour passer d’une idée à une maquette mobile, avec saisie en langage courant, ajustement dans un éditeur en direct, puis export vers du code ou Figma. La logique de chat et de boucle d’itération limite la complexité initiale, même si plusieurs sorties possibles ajoutent des étapes. Pour un fondateur, un designer produit ou un utilisateur d’agent de code, l’intérêt est clair : la prise en main sert surtout à produire vite une première version exploitable. En revanche, un lecteur qui veut un outil minimaliste et sans bifurcations fonctionnelles peut trouver l’ensemble un peu plus riche que nécessaire.
Fonctionnalités et Outils 4,6
Sleek couvre un périmètre large autour de la conception d’interfaces mobiles : génération depuis du texte ou une image, affinage par conversation, références d’apps à parcourir, aperçu en temps réel, API REST et skill officiel pour plusieurs agents de code. Les échanges avec l’outil permettent d’ajuster une idée, puis de l’orienter vers une sortie exploitable. Cette densité fonctionnelle convient bien à un usage de production, pas seulement à la génération d’écrans isolés. Un utilisateur qui conçoit pour une équipe, un prototype ou un flux outillé trouve plusieurs points d’entrée utiles ; un besoin très simple peut, lui, se contenter d’une partie du dispositif.
Performance et Fiabilité 4,0
Sleek ne publie ni page de statut, ni historique d’incidents, ni engagement de disponibilité. Le site décrit les fonctions du service, mais il ne fournit pas de données publiques permettant d’évaluer la régularité, la stabilité ou la tenue du service dans le temps. Pour un utilisateur, cela signifie qu’aucun indicateur publié ne sécurise le choix sur la fiabilité d’exploitation. Un usage ponctuel ou exploratoire reste envisageable, mais une équipe qui dépend d’un service constant devra tester le produit sur la durée avant d’en faire un outil central.
Innovation et Singularité 4,7
Sleek se distingue par l’association entre génération de design, édition en direct, export technique et intégration explicite avec des agents de code via une skill officielle. Le produit ne se contente pas de produire une image d’interface ; il s’insère dans un flux de travail où l’agent peut concevoir, ajuster et restituer des écrans en contexte. Pour un utilisateur déjà équipé d’un assistant de code, cette approche change la place de l’outil dans le processus. Il ne sert plus seulement à prototyper, mais à relier l’idée, l’interface et le code dans une même boucle, ce qui intéressera surtout les profils qui travaillent déjà dans cet environnement.
Support et Ressources Disponibles 4,1
Sleek met à disposition une documentation API, une adresse email de support et un contact téléphonique. Le service expose aussi des canaux utiles pour des intégrations techniques, ce qui donne un socle de ressources plus solide qu’un produit livré sans documentation publique. Pour un utilisateur qui doit intégrer l’outil à un flux de travail, ce niveau d’appui est rassurant. En revanche, l’offre reste centrée sur l’accompagnement fonctionnel et technique ; un acheteur qui attend une base de connaissances très développée ou une communauté visible n’en tire pas la même garantie.
Rapport Qualité-Prix 4,3
Sleek propose un palier gratuit permanent, puis des offres payantes avec des limites plus larges et des usages orientés équipe ou production continue. Pour un utilisateur occasionnel, la formule gratuite permet surtout d’évaluer le produit sans engagement financier. Pour un usage régulier, la logique freemium pousse vite vers un palier payant, mais l’accès à l’export, à l’API et aux intégrations techniques peut justifier le passage si le workflow repose vraiment sur ces fonctions.
Questions fréquentes
Quel est le prix moyen d’un webdesigner freelance pour Sleek ?
Sleek ne publie pas de tarif de webdesigner freelance ; sa page de prix se présente comme une fraction du coût d’un designer. Le premier palier payant, Starter, coûte 29 $ par mois ou 20 $ par mois facturé à l’année, soit 240 $ par an (relevé du 20 octobre 2026 sur la page de l’éditeur). Pro passe à 69 $ ou 30 $, et le gratuit offre 60 crédits uniques.
Quels sont les 3 types de design dans Sleek ?
Sleek ne range pas son offre en trois types de design. Il dessine uniquement des écrans d’applications mobiles pour iOS et Android, puis propose trois sorties : du code React avec Tailwind ou HTML, des calques Figma natifs modifiables, ou une consigne prête pour l’agent de code qui construira l’app.
Quels sont 5 métiers du design pour Sleek ?
Sleek vise les fondateurs, les non-spécialistes, les développeurs d’applications mobiles, les designers produit et les startups, ainsi que les indie hackers. L’outil s’adresse aussi aux utilisateurs d’agents de codage IA comme Claude Code, Cursor et Codex, qui peuvent lui confier la conception des écrans avec un abonnement Pro ou Team.
Quels sont les 7 principes de design dans Sleek ?
Sleek ne liste pas sept principes de design. Son déroulé publié tient en quelques étapes : analyse de la demande, choix d’une identité visuelle avec polices et couleurs, plan des écrans, thème, puis dessin de chaque écran dans le même style. Viennent ensuite la retouche à la main ou par chat et l’export.