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QuickMagic

4,0 Freemium

QuickMagic convertit une vidéo en animation 3D modifiable en estimant les mouvements du corps, des mains et du visage, sans marqueurs de capture. Accessible dans le navigateur, il permet aussi de décrire une action en texte pour générer une ébauche de mouvement, puis de l'intégrer à un travail d'animation de personnage.

Son rôle est de produire des données de mouvement exploitables dans des logiciels comme Blender, Maya ou Unreal, avec des réglages de pose, de cadence et de nettoyage. Une formule gratuite permet de tester la capture. Elle limite toutefois la durée des vidéos, leur taille et les formats d'export, tandis que les paliers payants reposent sur des crédits et répondent à des besoins de production plus réguliers.

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quickmagic.ai
La fiche en bref
Éditeur
QuickMagic LLC
Pays
Hong Kong
Offre gratuite
Oui
Plateformes
Web

QuickMagic en bref

C’est quoi ?

QuickMagic transforme une vidéo ou une description textuelle d’action en données d’animation 3D modifiables, destinées à animer un personnage plutôt qu’à produire uniquement une vidéo à regarder.

Pourquoi ?

Pour un travail d’animation de personnage, tu peux convertir une séquence filmée en mouvements réutilisables dans Blender, Unreal, Unity, Maya ou iClone, ou générer une ébauche de mouvement depuis du texte avant de l’intégrer à ton projet et de l’adapter au personnage auquel elle est destinée. Une seule caméra suffit, celle d’un téléphone, d’une webcam ou d’un appareil photo.

Pour qui ?

Un animateur 3D ou un artiste spécialisé dans les personnages peut s’en servir pour transformer une action filmée en animation exploitable dans son environnement de création. Côté robotique humanoïde, un chercheur ou un ingénieur en intelligence artificielle incarnée peut utiliser les mouvements humains obtenus comme références pour la simulation et l’apprentissage par imitation.

Avantages et inconvénients

Les plus

  • Capture sans marqueurs QuickMagic estime les mouvements du corps, des mains et du visage à partir d’une seule vidéo, sans marqueurs.
  • Animation à partir de texte Une description en langage courant permet de générer des mouvements 3D.
  • Réglages du mouvement Avec les contrôles de pose, de fréquence d’images et de nettoyage des mouvements, tu peux ajuster l’animation.

Les moins

  • Attente moins prioritaire en gratuit Sur la formule gratuite, tes vidéos ont la priorité de traitement la plus basse.
  • Export gratuit restreint Sans abonnement, seul l’export FBX est proposé.
  • Stockage temporaire en gratuit Pour conserver tes fichiers au-delà de la durée de stockage gratuite, tu dois les télécharger.

Tableau des prix

QuickMagic propose une formule gratuite permanente et quatre abonnements à crédits, Basic, Pro, Max et Studio, payables au mois ou à l’année ; en paiement annuel, la page affiche un équivalent mensuel facturé à l’année. Les crédits servent à la capture vidéo, au texte vers mouvement et aux outils Avatar ; ils se renouvellent à chaque cycle de facturation et ne se reportent pas. Plus le palier monte, plus la file de traitement est prioritaire ; la durée maximale d’une vidéo passe de 30 secondes en gratuit à 120 secondes en Max comme en Studio. La licence commerciale est comprise dès Basic, pas dans la formule gratuite. Studio annonce trois places d’équipe, marquées « Open soon » sur la page. L’API se vend à part, en forfaits à l’achat unique : aucun abonnement personnel, Studio compris, ne l’inclut.

PalierPrix au 23 octobre 2026QuotaInclusPour qui
Gratuit0 $50 V Coins par moisCapture vidéo, texte vers mouvement, export FBXDécouverte de la capture de mouvement
Basic$14,90 par mois — ou $11,90 par mois, facturé à l’année200 créditsCréation de mouvements et d’avatarsCréateurs qui débutent
Pro$49,90 par mois — ou $39,90 par mois, facturé à l’année1 000 créditsTraitement accéléréCréateurs réguliers
Max$179,90 par mois — ou $143,90 par mois, facturé à l’année5 000 créditsFile de traitement la plus prioritaireCréateurs professionnels à production fréquente
Studio$499,90 par mois — ou $399,90 par mois, facturé à l’année20 000 créditsFile de traitement dédiéeStudios et équipes à fort volume de création

Tarifs officiels de QuickMagic, relevés le 23/10/2026

Ce que permet la formule gratuite

QuickMagic accorde au palier gratuit 50 V Coins par mois : au début de chaque mois, un solde inférieur est remonté à 50. À l’import, chaque vidéo doit respecter un double plafond, 30 secondes de durée et 50 Mo de taille. Chaque capture suit une seule personne. Tu peux placer jusqu’à 2 vidéos simultanément dans la file d’attente, sans que cette capacité donne accès à un traitement prioritaire.

Avec la priorité de file la plus basse, les travaux du compte gratuit passent après ceux des comptes payants. Tes fichiers restent 15 jours en ligne, puis sont supprimés au terme d’un délai de 7 jours : pense à les télécharger avant. Côté export, tu n’as droit qu’au FBX. Cette formule n’inclut pas la licence commerciale.

Ce que fait QuickMagic

QuickMagic organise la préparation d’une animation autour du personnage détecté dans la séquence importée, auquel tu associes un format de sortie avant de lancer la génération. Avant cette détection, tu peux recadrer la vidéo pour préparer la séquence à traiter. Pour sélectionner la sortie, tu fais glisser le format d’export directement sur le personnage détecté, plutôt que de le choisir après la génération. Après cette sélection, tu nommes le projet, puis tu lances la création du mouvement.

Comment utiliser QuickMagic

Prise en main initiale

Importe une vidéo contenant le mouvement à convertir, ou saisis une description de l’action souhaitée. Pour une vidéo, recadre la séquence si nécessaire avant de passer à la détection du personnage.

Navigation dans l’interface

Lance la détection du personnage dans la séquence préparée. Puis fais glisser le format d’export souhaité directement sur le personnage détecté.

Utilisation et gestion de projets

Nomme ton projet, puis lance la génération du mouvement. Après le traitement, prévisualise l’animation obtenue et télécharge les données pour les intégrer à ton travail d’animation de personnage.

Fonctionnalités principales

QuickMagic associe capture vidéo, génération de mouvements par texte, réglages d’animation et exports pour les personnages 3D.

Capture de mouvement vidéo sans marqueurs

Filmée au téléphone, à la webcam ou à l’appareil photo, une vidéo ordinaire suffit : l’outil en tire une animation 3D qui couvre le corps, les mains et le visage, sans combinaison ni marqueurs de capture.

Génération de mouvements 3D par texte

Depuis une consigne rédigée en langage courant, l’outil génère des mouvements 3D à partir de la description textuelle d’une action.

Capture du corps entier ou du haut du corps

Pour la capture vidéo, l’outil prend en charge deux périmètres de mouvement : le corps entier ou uniquement la partie supérieure du corps.

Capture d’un ou de plusieurs sujets

La capture suit un sujet seul ou plusieurs personnes à l’image : une seule en gratuit, jusqu’à 2 en Basic, 3 en Pro, 4 en Max et 6 en Studio, selon la page de prix.

Prise en charge des caméras fixes ou mobiles

Avec une caméra fixe ou une caméra en mouvement, les séquences filmées peuvent servir d’entrée à l’outil pour la capture de mouvement.

Réglage des poses et nettoyage des mouvements

Tu disposes de contrôles pour régler les poses et la fréquence d’images, ainsi que pour effectuer le nettoyage des mouvements de l’animation.

Export vers les formats et environnements 3D

À l’export, l’outil propose FBX, BVH, BIP, C4D et VMD, ainsi que des préréglages pour Unreal Engine, Unity, Mixamo, Character Creator et iClone, Roblox et OnlyFace. Le gratuit se limite au FBX, et le texte vers mouvement n’exporte pas en VMD.

Références de mouvements pour robots humanoïdes

Pour les robots humanoïdes, l’outil fournit des références de mouvements humains avec des préréglages Unitree G1, H1 et H1_2.

Usages et métiers

QuickMagic transforme des vidéos en animations de personnages modifiables et des descriptions textuelles en ébauches de mouvements 3D, pour la création visuelle et la recherche en robotique humanoïde.

Animateurs 3D et artistes de personnages

À partir de prises de vue ordinaires, ces professionnels obtiennent une animation modifiable, puis exportent et réaffectent les mouvements dans Blender, Maya ou iClone.

Développeurs de jeux vidéo

Pour leurs projets Unity, Unreal ou Roblox, ces développeurs produisent des mouvements de personnages depuis une vidéo ou génèrent une ébauche d’animation à partir d’une description textuelle.

Vidéastes à avatar virtuel et créateurs de vidéos MMD

Avec une séquence filmée comme référence, ces créateurs convertissent les gestes enregistrés en animation 3D modifiable pour leurs personnages.

Créateurs d’humains numériques et d’idoles virtuelles

En décrivant une action, ces créateurs obtiennent une ébauche de mouvement 3D pour leurs personnages numériques, sans fournir de vidéo comme point de départ.

Chercheurs en robotique humanoïde et ingénieurs en IA incarnée

Depuis des vidéos humaines, ces spécialistes créent des références de mouvement destinées à la simulation de robots et à l’apprentissage par imitation.

Créateurs indépendants de vidéos courtes

Pour leurs vidéos courtes, ces créateurs transforment une séquence ordinaire en animation de personnage 3D modifiable ou partent d’un texte pour générer une ébauche de mouvement.

Conseils d’utilisation

Conseils pour une utilisation efficace

QuickMagic recommande de filmer un sujet bien visible, sous un éclairage régulier, avec peu de flou et peu d’occlusions ; pour une capture du corps entier, garde le corps et les pieds dans le cadre. Avant de télécharger l’animation, la prévisualisation te permet d’examiner le mouvement obtenu et de décider des ajustements. En cas de difficulté, l’éditeur répond par courriel et sur son groupe Discord.

Erreurs communes à éviter

Selon la FAQ de QuickMagic, un format d’export payant choisi pendant l’abonnement ne se télécharge plus après son expiration, et aucun FBX par défaut n’est alors conservé pour cette capture : télécharge tes fichiers avant la fin de l’abonnement. Avec la formule gratuite, seul le FBX est disponible ; vérifie que ton logiciel d’animation l’importe avant de lancer une capture.

Modèles et droits sur les créations

QuickMagic indique le modèle Basic Motion Model V1/V2.1 pour la capture de mouvement sur tous ses paliers, du gratuit à Studio. Réservés aux formules payantes, les outils Avatar génèrent des vidéos MP4 avec le modèle seedance 2.0. Avec la formule gratuite, la génération reste soumise à un quota, à une file de priorité minimale et à des plafonds de durée et de taille.

Selon ses conditions d’utilisation, tu gardes les droits que tu détiens sur les vidéos et fichiers importés. QuickMagic les stocke et les traite pour produire et livrer les résultats ; sans ton accord exprès, il ne s’en sert pas pour entraîner des modèles d’IA généralistes proposés aux autres utilisateurs. Côté usage, tout dépend du palier : la licence commerciale est comprise en Basic, Pro, Max et Studio, pas en gratuit. Tu restes responsable des droits sur ce que tu importes, droit à l’image des personnes filmées compris. Enfin, QuickMagic ne garantit pas qu’une animation générée puisse être protégée par le droit d’auteur.

Accès

QuickMagic s’utilise comme une application web, dans le navigateur : l’éditeur présente ainsi sa plateforme et précise que les fichiers d’animation s’exportent ensuite vers les logiciels 3D de bureau, comme Blender, Maya, Unreal Engine, Unity, 3ds Max ou MotionBuilder. Pour intégrer la capture à un produit ou à un traitement automatisé, une API documentée se vend en forfaits séparés, à l’achat unique. Son interface parle neuf langues, dont le français.

Appareils, applications et systèmes compatibles

Disponible sur

WebOui
iOSNon
AndroidNon
WindowsNon
macOSNon
LinuxNon

Accès & intégrations

Extension navigateurNon
API publiqueOui

forfaits API séparés, à l’achat unique

SDKNon
Open sourceNon

Disponible aussi sur Discord.

Langues disponibles

QuickMagic prend en charge le français ainsi que les langues suivantes.

anglais japonais coréen allemand français italien espagnol portugais chinois

Avis et notes par Aikiwi

Note Globale de QuickMagic 4,0

  • Design et Ergonomie4,0
  • Facilité d’Utilisation4,1
  • Fonctionnalités et Outils4,3
  • Performance et Fiabilité4,0
  • Innovation et Singularité4,1
  • Support et Ressources Disponibles3,9
  • Rapport Qualité-Prix3,7

QuickMagic transforme une vidéo ordinaire en mouvements de personnage et génère aussi des animations à partir d’une action décrite en texte. Les mouvements obtenus restent ensuite modifiables. Des exports vers Blender, Unreal ou Maya permettent de les intégrer dans une chaîne de production 3D.

Pour les animateurs 3D et les développeurs de jeux, l’intérêt porte sur la récupération de mouvements à réutiliser sur leurs personnages, plutôt que sur une simple vidéo de démonstration. Les créateurs de vidéos MMD et d’idoles virtuelles font également partie des publics visés. En robotique humanoïde, des préréglages Unitree permettent de préparer des références gestuelles destinées à la simulation et à l’apprentissage par imitation.

Avec son allocation mensuelle récurrente, le palier Gratuit permet un premier essai de capture vidéo avant d’envisager une formule payante à crédits. Il réserve toutefois cet usage à des séquences courtes, avec une taille de fichier plafonnée, une priorité de traitement minimale et un stockage temporaire des éléments. Il ne comprend pas non plus la licence commerciale. Cet accès convient donc à une évaluation du parcours de capture dans ce cadre restreint.

Avis détaillé sur QuickMagic

Design et Ergonomie 4,0

QuickMagic organise la préparation autour du personnage détecté, auquel on associe un format d’export avant de lancer la génération. Ce fonctionnement relie visuellement le sujet à sa sortie, mais ne suffit pas à établir la lisibilité des écrans. Pour un animateur, associer le format au personnage donne un repère concret dans la préparation d’une scène. En revanche, ce geste ne permet pas de juger le confort d’un projet chargé ou la facilité de navigation entre plusieurs productions. Une évaluation de l’ergonomie doit distinguer la logique du parcours de sa qualité visuelle réelle.

Facilité d’Utilisation 4,1

QuickMagic permet de partir d’une vidéo ordinaire ou d’une action décrite en langage courant, sans imposer la création manuelle du mouvement initial. Ce choix rend la préparation accessible à des profils qui ne maîtrisent pas encore l’animation de personnages. Le parcours reste toutefois technique dès qu’il faut choisir une sortie adaptée et intégrer le résultat dans un logiciel de création. Pour un créateur de vidéos courtes, obtenir une ébauche à partir d’un geste filmé constitue une entrée concrète dans l’animation. Un animateur expérimenté y trouvera plutôt une étape de préparation à reprendre dans son environnement habituel. L’export ne termine pas le travail. Son intégration au personnage cible demande encore de comprendre les contraintes du logiciel utilisé.

Fonctionnalités et Outils 4,3

QuickMagic couvre une chaîne de travail qui ne s’arrête pas à produire un aperçu : les mouvements deviennent des données d’animation modifiables. Les réglages de pose, de cadence et de nettoyage donnent une marge d’intervention avant l’export. Cette profondeur compte davantage pour une production que la seule génération, car elle permet de préparer une animation destinée à être retravaillée. Pour une équipe qui utilise plusieurs logiciels de création, la diversité des sorties facilite l’insertion dans un circuit existant plutôt que l’adoption d’un environnement fermé. Les usages liés aux personnages et à la robotique bénéficient aussi de points de départ adaptés. Le lien avec les logiciels 3D passe par les fichiers exportés, et l’intégration automatisée par des forfaits API vendus à part.

Performance et Fiabilité 4,0

QuickMagic indique que la durée de traitement dépend de la longueur et de la résolution de la vidéo, des fonctions choisies, de la file d’attente et de la priorité du forfait ; ses conditions d’utilisation ne garantissent ni la disponibilité continue du service ni l’exactitude des résultats. Ses commandes de nettoyage donnent un moyen de reprendre le mouvement, sans démontrer la qualité du résultat initial. La présence de ces réglages constitue une capacité de correction, pas une preuve de fidélité de la capture. Pour une production soumise à validation, un essai sur les mouvements réellement visés reste nécessaire avant d’intégrer le service au planning. Un export exploitable dans un logiciel ne garantit pas que le geste corresponde au besoin artistique ou technique. La vérification porte donc sur le mouvement obtenu, tandis que le délai de traitement doit être évalué séparément.

Innovation et Singularité 4,1

QuickMagic rapproche l’animation de personnages et la préparation de références gestuelles pour des robots humanoïdes. Cette articulation donne une portée technique à la capture au-delà des seules scènes destinées à être regardées. L’intérêt distinctif tient à la réutilisation du mouvement humain dans des contextes différents, plutôt qu’à une nouveauté démontrée de la méthode de capture elle-même. Pour un chercheur travaillant sur l’apprentissage par imitation, les préréglages destinés aux humanoïdes offrent un point de départ relié à son domaine. Un créateur de personnages virtuels peut, lui, rester dans une logique d’animation sans exploiter cette spécialisation. La singularité dépend donc du projet : elle pèse davantage lorsque les gestes doivent alimenter une simulation robotique.

Support et Ressources Disponibles 3,9

QuickMagic accompagne son parcours de création d’une documentation, d’une FAQ, d’un contact par courriel et d’un groupe Discord. Cet ensemble convient à une prise en main autonome et donne une voie de recours lorsqu’une difficulté dépasse les explications écrites. Le canal de contact ne constitue toutefois pas un engagement de résolution : son existence seule ne permet pas de juger la réactivité du support. Pour un utilisateur individuel, pouvoir consulter les étapes de préparation et d’export apporte un appui directement lié aux opérations à effectuer. Une équipe dont la production dépend d’une réponse rapide devra distinguer cette aide documentaire d’un accompagnement contractuel. Le support par courriel offre un interlocuteur, mais ne suffit pas à établir les conditions de prise en charge d’un blocage.

Rapport Qualité-Prix 3,7

QuickMagic combine une allocation gratuite récurrente avec des paliers payants à crédits, ce qui permet d’évaluer la capture avant de s’engager. La formule d’entrée reste un terrain d’essai plutôt qu’un cadre de production durable : priorité de traitement basse, conservation temporaire des fichiers et choix d’export restreint limitent son intérêt au-delà de la découverte du fonctionnement. Pour un usage occasionnel, la valeur dépend surtout de la compatibilité entre les sorties accessibles et le logiciel de destination. Une production régulière doit aussi tenir compte de la longueur des vidéos, de la capacité de traitement et du volume de crédits acheté. Le tableau des offres permet de comparer ces droits ; le seul nom du palier ne décrit pas leur adéquation au projet.

Questions fréquentes

Quel est le prix de QuickMagic ?

Chez QuickMagic, le premier palier payant, Basic, coûte 14,90 $ par mois, ou 11,90 $ par mois facturé à l’année (relevé du 23 octobre 2026 sur la page de l’éditeur, aux deux vues). QuickMagic dispose d’un accès gratuit permettant de convertir des vidéos en animations 3D, avec des exports limités au format FBX. Sur ce palier, chaque vidéo peut durer jusqu’à 30 secondes et le fichier importé ne peut pas dépasser 50 Mo. Des paliers payants complètent cette offre. Les montants figurent dans le tableau des prix.

Existe-t-il une version gratuite de QuickMagic ?

QuickMagic propose un palier gratuit permanent comprenant 50 V Coins par mois et l’accès au modèle Basic Motion Model V1/V2.1, sans licence commerciale. Avec cette formule, deux vidéos peuvent être placées simultanément dans la file d’attente, au niveau de priorité le plus bas. Le stockage des ressources dure 15 jours. Ce palier permet donc de tester la capture de mouvement avec un quota mensuel.

Quelles langues QuickMagic prend-il en charge ?

QuickMagic prend en charge le français, l’anglais, le japonais, le coréen, l’allemand, l’italien, l’espagnol, le portugais et le chinois traditionnel. Pour créer une animation, tu peux importer une vidéo ou décrire une action en langage naturel. La plateforme transforme ensuite les mouvements en données d’animation 3D modifiables.

La fiche en bref
Éditeur
QuickMagic LLC
Pays
Hong Kong
Offre gratuite
Oui
Plateformes
Web

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