UXMagic
Lancé en 2024 par UXMagic Inc., UXMagic est un outil web de conception d'interface assistée par IA. Depuis un prompt, une capture d'écran, un croquis, une URL publique, un fichier Figma ou un brief, il transforme tout en écrans modifiables. S'ajoutent des flux multi-écrans et des thèmes partagés. Les exports couvrent Figma, HTML, React, Tailwind, Framer, Webflow, WordPress et Canva.
Une publication sur un sous-domaine uxmagic.io est aussi prévue. La formule gratuite se passe de carte bancaire. Elle impose un quota quotidien serré et des limites de projet. Son intérêt tient surtout à la variété des entrées acceptées, à la sortie exploitable et à la place laissée à l'édition manuelle.
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- Éditeur
- UXMagic Inc.
- Pays
- États-Unis
- Création
- 2024
- Offre gratuite
- Oui
- Sans carte bancaire
- Oui
UXMagic en bref
C’est quoi ?
UXMagic transforme une consigne, une capture d’écran, un croquis, une URL, un fichier Figma ou un brief en écrans de design modifiables. Tu pars d’une idée, puis l’outil propose un plan d’écrans avant de dessiner sur une toile infinie partagée. Chaque écran reste éditable, avec du texte, des images et des variantes de version. Le flux couvre aussi l’export vers Figma, HTML, React et Tailwind.
Pourquoi ?
Tu évites de repartir d’une maquette vide quand il faut cadrer vite un produit, une landing page, un MVP ou un tableau de bord. Un plan d’écrans validé avant le dessin réduit les allers-retours entre idée, structure et rendu final. La formule gratuite suffit pour essayer, avec 20 crédits par jour et 5 projets.
Pour qui ?
Fondateurs, chefs de produit et designers y gagnent un point de départ rapide pour des interfaces web ou mobiles. Les développeurs l’utilisent aussi quand ils veulent récupérer un design exportable et du code prêt à reprendre. Les non-spécialistes y trouvent un moyen de produire une UI sans expertise Figma ni bagage graphique.
Avantages et inconvénients
Les plus
- Génération UI depuis plusieurs entrées UXMagic part d’une consigne textuelle, d’une capture, d’un croquis, d’une URL, d’un fichier Figma ou d’un PRD pour produire des écrans modifiables. Le même projet peut donc démarrer sans maquette préalable.
- Flux de travail guidé avant le dessin Le service propose d’abord une liste d’écrans à valider, puis construit l’interface un écran à la fois sur un canevas partagé. Tu gardes la main sur la structure avant de lancer la génération complète.
- Édition ciblée sans repartir de zéro Chaque écran se modifie par sections ou par texte, avec édition directe du contenu et des images sur le canevas. Une retouche ponctuelle évite de régénérer toute la page pour un détail.
- Export large vers les outils de production Le produit exporte vers Figma, HTML, React, Tailwind, GitHub, Framer, Webflow, WordPress, Canva et des formats d’image ou de document. Le passage du prototype à la livraison se fait donc sans outil intermédiaire obligatoire.
- Gestion visuelle d’un projet complet Un thème projet stocke couleurs, polices, rayons et espacements comme design tokens, avec historique de versions et restauration. Les variantes mobile et desktop restent alignées sur la même base.
Les moins
- Aucun remboursement Les conditions d’utilisation excluent tout remboursement, sur les abonnements comme sur les achats de crédits. Mieux vaut épuiser le palier gratuit avant de payer UX Magic Pro.
- Les exportations gratuites restent serrées Le palier gratuit limite fortement le nombre d’écrans et réserve peu d’exports Figma. Pour un flux de production continu, tu arrives vite à la frontière entre essai et usage régulier.
- Les canaux d’accès restent centrés sur le web Le produit s’utilise dans le navigateur, complété par un plug-in Figma et un serveur MCP, sans application de bureau ni mobile. Hors web et Figma, le champ d’accès est donc fermé.
- Un code exporté limité à l’interface Le HTML, le React ou le Tailwind exportés couvrent le front seul, sans couche de données, routage ni gestion d’état, d’après l’éditeur. Les images restent appelées depuis le stockage d’UXMagic tant que tu ne les rapatries pas.
Tableau des prix
UXMagic repose sur un modèle freemium avec trois paliers nommés : Free, UX Magic Pro et Enterprise. Free sert d’entrée sans carte bancaire, Pro ajoute un usage plus large, et Enterprise bascule sur un tarif sur mesure avec des fonctions d’équipe et de sécurité. La page affiche les montants en dollars, hors taxes, et s’ouvre sur la facturation annuelle : 17,50 $ par mois, soit 210 $ par an.
| Palier | Prix au 20 octobre 2026 | Quota | Inclus | Non inclus | Pour qui |
|---|---|---|---|---|---|
| Free | 0 $ | 20 crédits par jour | Jusqu’à 3 écrans par jour ; 5 projets ; 1 export Figma ; design d’interface, wireframes, mode Flow, capture ou croquis vers interface, guide de style, export de code, import Figma et clone de site | Plus de 3 écrans par jour ; projets illimités ; fonctions d’équipe et SSO | Non-spécialistes ; équipes produit ; fondateurs |
| UX Magic Pro | $35 par mois — ou $17,50 par mois, facturé à l’année | 2 400 crédits par mois | Jusqu’à 400 écrans ; pas de limite journalière ; projets illimités ; 250 exports Figma ; toutes les fonctions Free | Tarif d’équipe ; sécurité équipe ; personnalisation entreprise | Product managers ; designers UX/UI ; développeurs |
| Enterprise | Crédits personnalisés selon le plan d’équipe | Tout ce qui est dans Pro ; fonctions équipe et sécurité | Équipes avec besoins de déploiement et de gouvernance |
Tarifs officiels d'UXMagic, relevés le 20/10/2026
Ce que permet la formule gratuite
Accès sans carte
Le palier gratuit est ouvert sans carte bancaire.
Crédits quotidiens
Il donne 20 crédits par jour, remis à niveau chaque jour à minuit UTC.
Écrans par jour
Le quota gratuit monte jusqu’à 3 écrans par jour.
Projets inclus
Le gratuit autorise 5 projets.
Exportation vers Figma
Un export Figma est inclus sur ce palier.
Fonctions de base
Le gratuit couvre le design UI, le wireframe, le mode Flow, la conversion de capture ou de croquis en interface, le style guide, l’export de code, l’import Figma et le clonage d’un site public.
Coût des actions
Un nouvel écran coûte 3 crédits, une retouche ciblée 0,2 crédit et un clone de site 10 crédits ; l’édition directe du texte et des images ne coûte rien.
Limite d’usage
Au-delà de ces bornes, il faut passer à UX Magic Pro.
Ce que fait UXMagic
UXMagic part d’une consigne écrite, d’une capture, d’un croquis, de l’URL d’un site public, d’un fichier Figma ou d’un brief importé. L’IA propose d’abord la liste des écrans, que tu valides ou modifies, puis elle dessine chaque écran en haute fidélité sur une toile partagée, avec un thème commun à tout le projet.
Tu retouches ensuite une section, une phrase ou une image sans régénérer l’écran, et l’édition directe du texte ne consomme aucun crédit. Le résultat part vers Figma en calques auto-layout, en code HTML, React ou Tailwind, ou se publie sur un sous-domaine uxmagic.io. Le code reste limité au front : données, routage et logique sont à écrire après l’export.
Comment utiliser UXMagic
Prise en main initiale
UXMagic s’ouvre dans le navigateur, sans installation, après inscription par Google ou par e-mail. Tu démarres un projet puis tu décris ce que tu veux, par texte, capture, croquis, URL, fichier Figma ou brief. L’outil propose ensuite un plan d’écrans avant de dessiner sur une toile infinie partagée. Chaque nouvel écran consomme 3 crédits.
Navigation dans l’interface
Sur l’écran de travail, tu valides d’abord la liste des écrans proposée, puis tu passes à l’édition de chaque vue. Les écrans générés s’affichent à gauche de la toile, le plan de l’agent à droite. Le palier gratuit compte 5 projets.
Utilisation et gestion de projets
Tu retrouves chaque projet sur la même base de travail, avec son historique de versions et son option de restauration. L’outil permet aussi de remplacer un élément sur tout le projet, comme un logo, sans refaire chaque écran. Les exports se font vers Figma, HTML, React, Tailwind, GitHub, Framer, Webflow, WordPress, Canva ou PDF, selon le besoin.
Fonctionnalités principales
Le flux passe par une proposition de plan, puis par la conception écran par écran sur une toile partagée, avec des exports vers Figma, du code et des outils de publication.
Génération d’UI depuis un prompt
L’outil transforme une consigne texte en écrans UI complets et haute fidélité, pas en simple squelette de wireframe. La sortie reste éditable et peut servir de base à un design de produit ou de landing page.
Capture ou croquis vers interface
UXMagic convertit une capture d’écran ou un croquis manuscrit en interface propre et modifiable. Le flux sert à repartir d’un visuel existant sans redessiner à la main.
Clone d’un site public
L’outil copie la structure d’un site public à partir de son URL pour en produire une version entièrement éditable. Le résultat convient pour une refonte rapide ou une reprise de maquette.
Import Figma
UXMagic importe des frames Figma existantes pour continuer l’itération avec l’IA. Le flux garde les maquettes en circulation au lieu de repartir d’un canevas vide, avec conservation du travail déjà posé.
Design depuis un PRD ou un brief
L’outil lit un document de spécifications (PRD) ou un brief importé avant de proposer les écrans qu’il décrit. Le cadrage écrit par l’équipe produit sert ainsi directement de point de départ à la maquette.
Flow mode
Le mode Flow génère un parcours multi-écrans complet à partir d’une seule consigne, avec un thème partagé sur tout le trajet. Il sert à dessiner une suite d’étapes cohérente plutôt qu’un écran isolé.
Plans d’écran
L’outil propose la liste des écrans avant la génération, puis laisse l’utilisateur valider ou ajuster ce plan. La décision sur l’architecture arrive avant le rendu, ce qui évite de produire des écrans hors sujet.
Wireframe mode
Le mode Wireframe produit une maquette basse fidélité pour fixer la structure avant le visuel final. Il sert quand la priorité est l’ossature de l’interface, pas les détails graphiques.
Thèmes et guides de style partagés
L’outil applique des tokens de design à l’échelle du projet pour les couleurs, les polices, les rayons et les espacements. La cohérence se maintient d’un écran à l’autre avec validation du contraste.
Édition ciblée
UXMagic modifie une seule zone ou une seule chaîne de texte sans régénérer tout l’écran. Le geste limite les effets de bord quand seule une partie de la maquette doit changer.
Mode d’édition direct
Grâce au mode Edit, tu retouches du texte et des images directement sur le canvas, sans recréation complète de la page. Cette action reste sans crédit pour l’édition elle-même.
Génération et édition d’images
L’outil crée des images et permet aussi de les modifier dans l’interface, sans quitter le projet. Le visuel peut donc évoluer au même endroit que la maquette.
Remplacement d’actifs à l’échelle du projet
UXMagic remplace un logo ou un autre actif sur tous les écrans d’un projet en une seule opération. Le changement se propage partout sans retouche manuelle écran par écran.
Historique de versions
Chaque écran garde un historique avec possibilité de restauration. La marche arrière reste disponible quand une modification ne donne pas le résultat attendu.
Variantes responsive et appareils
L’outil génère des versions mobile et desktop à partir du même projet. Les variantes permettent d’adapter la mise en page aux formats d’affichage sans recréer le design de zéro.
Bibliothèques de composants
UXMagic intègre des bibliothèques Figma et React, ou laisse importer son propre système de design. La base de composants accélère la reprise d’un design system existant.
Exports Figma
L’outil exporte vers Figma avec auto-layout, ce qui facilite la reprise dans un environnement de design classique. Le transfert garde les couches organisées pour la suite du travail.
Exports code et publication
UXMagic génère du HTML, du React et du Tailwind que l’éditeur présente comme prêts pour la production, puis peut publier le projet sur un sous-domaine uxmagic.io. Les sorties couvrent aussi GitHub, GitHub Pages, Framer, Webflow, WordPress, Canva, PDF, PNG, JPEG et WebP.
Serveur MCP pour assistants IA
L’outil expose un serveur MCP pour des assistants comme Claude, Cursor, VS Code, Windsurf, Codex et Antigravity. L’accès relie la génération d’interface à des environnements d’assistance déjà utilisés dans le développement.
Plug-in intégré à Figma
Le plugin Figma relie UXMagic à l’espace de travail de Figma pour générer ou reprendre des écrans depuis l’écosystème du design. Il sert quand le flux passe déjà par Figma et que l’équipe veut rester dans cet environnement.
Usages et métiers
UXMagic transforme une idée de produit en écrans éditables, à partir d’un prompt, d’un fichier Figma, d’un brief ou d’un PRD. La plateforme aide aussi à construire une interface cohérente, puis exporte vers Figma, code et canaux de publication.
Fondateurs et créateurs solo
Ils passent d’une idée de produit à des écrans haute fidélité éditables, ce qui remplace les maquettes d’amorce faites à la main et les allers-retours d’itération de départ.
Gestionnaires de produit
Ils convertissent un brief produit, un PRD ou une liste d’écrans en maquette exploitable, ce qui remplace le cadrage visuel dispersé entre document, fil de discussion et prototype partiel.
Équipes de design UX/UI
Elles partent d’un prompt, d’une capture ou d’un site existant pour produire des écrans cohérents et les reprendre ensuite dans Figma, ce qui remplace une partie du travail de maquette initiale.
Développeurs
Ils génèrent des écrans et du code HTML, React ou Tailwind à partir d’une même base de travail, ce qui remplace la séparation entre prototype visuel et point de départ technique.
Personnes sans expérience en design ni Figma
Elles créent des pages d’accueil et des tableaux de bord sans maîtriser les outils de maquettage, ce qui remplace une prise en main longue de l’interface de design.
Conseils d’utilisation
Conseils pour une utilisation efficace
UXMagic donne de meilleurs écrans quand tu pars d’un besoin concret et d’un seul type d’entrée à la fois. Un brief court fonctionne mieux qu’un mélange de consigne, de capture et d’URL, parce que le plan initial reste plus lisible. Sur les écrans enchaînés, garde la même logique de thème avant d’ouvrir les retouches. Les exports Figma et code gardent alors une base cohérente. Sur le palier gratuit, la cadence compte autant que la matière. Avec 3 écrans par jour, valide le plan avant de multiplier les variantes. Dès que tu passes à un flux multi-écrans, vérifie aussi la hiérarchie des composants et les tokens du projet. Un projet propre s’exporte mieux qu’un projet corrigé à la main au dernier moment. Avant la mise en ligne, rapatrie les images dans ton dépôt : le code exporté les appelle depuis le stockage d’UXMagic.
Erreurs communes à éviter
Symptôme : les vues se contredisent d’un écran à l’autre. Cause : le thème et la structure ont été modifiés après coup, sans repartir du plan de départ. Symptôme : la maquette ressemble à un wireframe alors que tu attends une interface aboutie. Cause : tu as lancé le mauvais mode, ou demandé trop tôt une structure au lieu d’un rendu détaillé. Symptôme : l’export Figma paraît désordonné. Cause : les variantes et composants n’ont pas été stabilisés avant la sortie.
Modèles et droits sur les créations
UXMagic ne nomme pas les modèles d’IA qui génèrent ses écrans, ni sur sa page d’information officielle ni dans ses conditions. L’éditeur décrit un agent qui planifie, dessine et retouche, facturé en crédits selon le calcul demandé : 3 crédits pour un nouvel écran, 0,5 pour générer ou modifier une image.
Côté droits, la FAQ de l’éditeur affirme que tout ce qui sort de l’outil t’appartient : maquettes, wireframes, code exporté et éléments générés, sans restriction de licence, y compris pour un usage commercial ou un travail pour un client.
L’éditeur précise aussi que tes données et tes maquettes ne servent pas à entraîner des modèles d’IA externes. Les conditions d’utilisation ajoutent qu’un compte ne sert qu’à une seule personne, que les prix s’entendent hors taxes et qu’aucun abonnement ni achat de crédits n’est remboursé.
Accès
UXMagic fonctionne dans le navigateur, sans installation ni application de bureau ou mobile. Un plug-in Figma et un serveur MCP permettent aussi de piloter tes projets depuis Figma ou un assistant de code. L’inscription passe par Google ou par e-mail, le SSO SAML étant réservé à Enterprise. Le site et le centre d’aide sont publiés en onze langues, dont le français.
Appareils, applications et systèmes compatibles
Web, API, plug-in Figma et intégrations avec Figma, GitHub et un serveur MCP sont les accès déclarés pour travailler avec l’outil depuis le navigateur ou depuis des environnements connectés.
Disponible sur
Accès & intégrations
IntégrationsOui
Figma, GitHub, WordPress, Framer, Webflow, Canva et serveur MCP (Claude, Cursor, VS Code, Windsurf, Codex, Antigravity)
API publiqueOui
Clés d’API par utilisateur, pour le serveur MCP et l’accès programmatique.
Langues disponibles
Le site, le centre d’aide et la fiche d’information d’UXMagic sont publiés en onze langues.
Avis et notes par Aikiwi
Note Globale d’UXMagic 4,3
La plateforme ajoute la planification des écrans, le mode wireframe, le mode flow, l’édition du texte et des images en direct, les thèmes projet avec tokens, l’historique de version, les variantes responsive et les exports vers Figma, HTML, React, Tailwind, GitHub, Framer, Webflow, WordPress, Canva et PDF, PNG, JPEG ou WebP.
UXMagic convient à des équipes produit, des fondateurs, des designers UX/UI, des développeurs et des non-spécialistes qui veulent passer d’une idée à une interface sans outil séparé pour chaque étape. Le produit couvre aussi la refonte de sites publics, les pages d’atterrissage, les interfaces de tableau de bord, les parcours d’inscription et les maquettes pour MVP. L’accès web, l’API, le plugin Figma et les intégrations avec GitHub et un serveur MCP élargissent encore les usages.
La formule gratuite permet un usage réel pour tester le flux : 20 crédits par jour, trois écrans par jour, 5 projets, un export Figma et l’essentiel des fonctions, du wireframe au clone de site en passant par l’export de code. Aucune carte bancaire n’est demandée. Ce niveau d’accès suffit à vérifier la chaîne complète avant un plan payant, d’autant que l’éditeur ne rembourse pas.
Avis détaillé sur UXMagic
Design et Ergonomie 4,0
UXMagic décrit un parcours centré sur la planification des écrans, la génération sur une toile partagée et l’édition directe du texte et des images. Le produit ajoute aussi des thèmes projet, des tokens de design, des bibliothèques de composants et une gestion des variantes, ce qui donne une structure de travail lisible pour des équipes qui prototypent souvent. Cette organisation convient à des usages où l’on veut garder une cohérence visuelle sur plusieurs écrans sans multiplier les outils. Elle aide aussi les profils qui passent du brief au prototype, parce que les réglages de style restent regroupés au niveau du projet plutôt que dispersés écran par écran.
Facilité d’Utilisation 4,4
UXMagic accepte un prompt, une capture, un croquis, une URL, un fichier Figma ou un brief importé, puis propose un plan d’écrans avant la génération. Le produit laisse ensuite corriger ce plan et éditer les éléments directement, ce qui réduit la marche entre l’idée et un premier résultat exploitable. Cette approche sert surtout les non-spécialistes et les équipes produit qui veulent avancer sans passer par une chaîne d’outils séparés. Le parcours reste lisible pour un débutant, mais il suppose quand même de savoir décrire un écran, choisir un plan et arbitrer les retouches.
Fonctionnalités et Outils 4,8
UXMagic couvre un périmètre large : génération d’interface depuis un texte, conversion de capture et de croquis, clonage de site public, import Figma, mode flow, wireframe, édition ciblée, remplacement d’assets, historique de version, variantes responsive, bibliothèques de composants, exports multiples et publication sur sous-domaine. Le produit ajoute aussi une API, un plugin Figma et un serveur MCP pour assistants IA. Cette densité fonctionnelle en fait un outil adapté à des chaînes de conception complètes, du cadrage au passage vers des livrables techniques. Il convient bien aux équipes qui veulent prototyper, itérer et exporter sans changer d’environnement à chaque étape.
Performance et Fiabilité 4,0
UXMagic ne publie ni page de statut, ni historique d’incidents, ni engagement de disponibilité. Le site affiche bien un historique de déploiement pour les projets publiés, mais rien qui permette de juger la régularité du service, la stabilité de l’infrastructure ou la vitesse de génération sur des données publiées. Pour l’utilisateur, cela signifie qu’il peut évaluer les fonctions et les exports, mais pas la tenue du service dans le temps à partir des éléments fournis par l’éditeur. La fiche permet donc de juger l’outil sur ses capacités visibles, pas sur un niveau de fiabilité documenté.
Innovation et Singularité 4,7
UXMagic combine plusieurs gestes rares dans un même produit : proposition d’un plan d’écrans avant la génération, conception sur toile partagée, mode flow pour un parcours multi-écran cohérent, génération de code prête à l’emploi et publication directe sur un sous-domaine. L’ensemble va au-delà du simple générateur de maquettes. L’outil se distingue surtout par la continuité de son flux, pas par une fonction isolée.
Support et Ressources Disponibles 4,2
UXMagic fournit une documentation, un centre d’aide, une page de support et un contact email. Le produit affiche aussi des intégrations documentées avec Figma, GitHub et plusieurs environnements d’assistants, ce qui donne un socle de ressources utile pour démarrer et brancher l’outil à un flux de travail existant. Cette base convient à des utilisateurs autonomes qui cherchent de quoi résoudre les blocages courants sans dépendre uniquement d’un échange direct. Elle reste plus limitée pour les équipes qui attendent des ressources très développées de type académie, certification ou communauté très structurée.
Rapport Qualité-Prix 4,3
UXMagic propose un palier gratuit permanent avec 20 crédits gratuits par jour, jusqu’à 3 écrans par jour, 5 projets et 1 export Figma, sans carte bancaire. Le palier Pro ajoute 2 400 crédits mensuels, jusqu’à 400 écrans et une absence de limite journalière, tandis que l’offre Enterprise passe en tarification personnalisée avec crédits adaptés à l’équipe. Le gratuit permet de tester la logique du produit sur un usage réel, mais il reste serré pour un usage soutenu. Le palier Pro s’adresse plutôt aux personnes qui veulent enchaîner les écrans et les exports, ce qui en fait une option plus cohérente pour un travail régulier que pour une simple prise en main.
Questions fréquentes
Comment utiliser UXMagic gratuitement ?
UXMagic propose un palier gratuit permanent. La formule gratuite inclut 20 crédits gratuits par jour, jusqu’à 3 écrans par jour, 5 projets et 1 export Figma.
Quel est le prix d’UXMagic ?
Chez UXMagic, le palier payant, UX Magic Pro, démarre à 17,50 $ par mois, facturé à l’année, ou 35 $ par mois (relevé du 20 octobre 2026 sur la page de l’éditeur). UXMagic propose un accès gratuit permanent, puis des paliers payants avec davantage de crédits, de projets et de capacités. Le palier Pro ajoute des crédits mensuels, une limite plus haute de maquettes et l’absence de limite quotidienne. Le palier Enterprise ajoute une tarification sur mesure avec des crédits adaptés à l’équipe et reprend tout le contenu du palier Pro. Le tableau des prix détaille chaque palier.
Quelles langues UXMagic prend-il en charge ?
UXMagic publie son site, son centre d’aide et sa fiche d’information en onze langues : anglais, espagnol, hindi, indonésien, vietnamien, portugais du Brésil, russe, chinois simplifié, arabe, allemand et français. L’éditeur ne détaille pas les langues de l’application elle-même.